Phoenix Labs, desarrollador de Fae Farm, despide personal y cancela proyectos en una reestructuración significativa


Phoenix Labs, desarrollador de Fae Farm y Dauntless, está atravesando una reestructuración significativa, cancelando todos los demás proyectos y despidiendo a alrededor de 140 empleados.

El estudio compartió la noticia en una publicación de LinkedIn, afirmando que después de un «largo período de evaluación de cómo navegar en nuestro entorno económico, hemos tenido que reestructurar significativamente la empresa para allanar el camino hacia un futuro sólido».

El comunicado no especifica cuántos empleados se ven afectados por los despidos, pero el ingeniero principal Kris Morness publicó que «alrededor de 140» personas se han visto afectadas. Es más, uno de los proyectos cancelados incluye un juego que se anunciará dentro de un mes.

Noticiero: ¿El cierre de los estudios Hi-Fi Rush y Redfall es una señal de que el modelo de publicación de Xbox Game Pass está fallando?Ver en YouTube

«Estamos reorganizando Phoenix Labs para centrarnos en nuestros mejores títulos de servicio en vivo, Dauntless y Fae Farm, y servir a sus comunidades», continúa el comunicado del estudio.

«Desafortunadamente, esto significa cancelar el trabajo en todos los demás proyectos del estudio, lo que afectará inmediatamente a muchos de nuestros colegas. Estamos avisando a todos aquellos cuyos roles se vean afectados.

«Esta reestructuración no ha sido fácil y realmente ha sido el último recurso para garantizar que Phoenix Labs pueda sobrevivir y prosperar a largo plazo. Es imposible expresar con palabras cuán profundamente valoramos a cada individuo talentoso que ha contribuido con su arduo trabajo y pasión. a cada proyecto en nuestro estudio.»

Phoenix Labs, con sede en Vancouver y Montreal, fue fundado en 2014 por antiguos desarrolladores de Riot. Dauntless, su primer juego, es un ARPG lanzado en 2018, mientras que el simulador de vida agrícola Fae Farm se lanzó el año pasado.

El desarrollador despidió a 34 empleados en diciembre pasado en sus equipos de publicación, recursos humanos, TI y servicios compartidos. «Nuestros equipos de juegos no se vieron afectados y nuestro trabajo continúa en todos nuestros títulos en Phoenix Labs», dijo en ese momento.

La noticia se produce tras los recientes despidos en Square Enix en sus oficinas de EE. UU. y Europa, así como el cierre de varios estudios Bethesda por parte de Microsoft.

Para obtener más información sobre los despidos en la industria, consulte nuestro artículo sobre lo que está sucediendo con los despidos en la industria de los videojuegos.





Source link-11