Pikmin 4 es lo más cerca que ha estado Nintendo del horror


Le tomó más de 40 años, pero Nintendo finalmente abrazó el horror, al menos extraoficialmente. super mario odiseaLa gorra de control mental de era un poco siniestra, pero las criaturas con cabeza de hoja en Pikmin 4 están en un nivel completamente diferente. Y habiendo sido testigo de lo que estas diminutas abominaciones son capaces de hacer, nunca volveré a dormir profundamente.

A diferencia de mucho tiempo Pikmin adoradores, no había sido adoctrinado para aceptar sus payasadas locas. Había visto clips de entradas anteriores, observándolos correr a instancias de quienquiera que se hubiera dignado fugazmente a obedecer. Pero Pikmin 4 fue el primero Pikmin juego que en realidad había jugado, y no estaba preparado para el combustible de pesadilla que estaba dentro de mí.

La sección de tutoriales, en la que jugaba como el Capitán Olimar, me atrajo a una falsa sensación de seguridad. Tuve que luchar contra un testículo gigante y espinoso que, pensándolo bien, debería haber sido una bandera roja. Pero el horror no se hizo presente hasta que vi a mis Pikmin descender en masa sobre un enemigo particularmente formidable que escupe llamas.

No recuerdo si les ordené que atacaran o si simplemente entraron por su cuenta. Pero después de una ráfaga de golpes, estaban llevando su cadáver de regreso a la Cebolla, su colmena móvil. Al menos, elijo creer que era un cadáver, ya que el juego muestra los espíritus de los enemigos saliendo de su cuerpo.

Aunque, después del hecho, comencé a preguntarme: ¿y si? ¿Qué pasaría si estuvieran simplemente inconscientes y fueran despertados por fila tras fila de dientes ocultos, mordiendo su carne maltratada y magullada? Tal vez sea mi imaginación la que se me está escapando, pero lo que sucedió después es indiscutible.

Momentos después de que la criatura desapareciera en la Cebolla, escupió varios Pikmin nuevos. Te dejaré reflexionar sobre las implicaciones por un momento. Adelante, esperaré.

O estas diminutas criaturas alimentan a sus crías con la carne de estas bestias, usándolas como Extraterrestre-estilo de incubadoras, o, en un movimiento que haría Choque del sistema 2Los Muchos brillan con orgullo, moldean la biomasa en nuevos Pikmin. Ninguna explicación es particularmente familiar, incluso si el desgarramiento de la carne se lleva a cabo fuera de la vista.

También me hizo pensar: ¿Qué pasa si la razón Pikmin 4 la vida silvestre es tan agresiva es que, con Pikmin deambulando libremente, tiene que ser? ¿Qué pasaría si a ese “monstruo” que escupe fuego se le llevaran cuatro de sus crías y nunca más se las volviera a ver?

Probablemente no ayudó que, un día o dos antes, leí este artículo de TheGamer donde el autor Jade King calculó cuántos Pikmin se necesitarían para transportar un cadáver humano. Sin embargo, la imagen que acechaba en el fondo de mi mente era una escena de Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal. Solo que en lugar de hormigas descendiendo sobre un desafortunado soldado ruso, imaginé un ejército de Pikmin, chillando de alegría mientras maltrataban a su desafortunada captura.

¿Este tren de pensamiento me impidió jugar? Pikmin 4? Absolutamente no. Claro, tuve la molesta sensación de que mis ataques se detendrían de repente, girarían y me engullirían en una ola multicolor de muerte. Pero por otro lado, me estaba divirtiendo mucho desatando mis diminutas pesadillas sobre el mundo. A pesar de sus siniestros métodos de reproducción, me sentí muy culpable cuando se ahogaron o expiraron bajo mi vigilancia.

Pikmin 4 es un ejercicio de terror silencioso de Nintendo, con la forma en que se crean los Pikmin (consumo de carne o moldeado) y los Leaflings mitad hombre.

Y luego Pikmin 4 me presentó a Leaflings, un encuentro para el que no estaba ni remotamente preparado. Mitad humanos, mitad Pikmin, los Leaflings son capaces de transformar a otros en su propia especie retorcida. Observé impotente cómo Red Leafling absorbió a un desventurado colono en su cebolla, sometiéndolo a esta transformación retorcida. Mi todo Choque del sistema 2 la teoría se volvió mucho menos descabellada.

Con sus Leaflings, Nintendo ha marcado el horror hasta 11 en Pikmin 4. Pero siempre ha habido algo un poco fuera de lugar en la serie, y puede que se remonte al diseño de las criaturas. El co-desarrollador Junji Morii, quien diseñó su apariencia distintiva, se inspiró en el trabajo de Tim Burton.

“Quería que los diseños no solo fueran lindos, sino que también dieran una sensación de inquietud o algo de peso emocional”, comenta en una entrevista de Nintendo Ask the Developer. Ciertamente, Pikmin 1El mal final de Burton podría salir de Burton La melancólica muerte del niño ostra y otras historias.

Por qué Pikmin 4 es un ejercicio de terror silencioso de Nintendo, con cómo se crean los Pikmin (consumo de carne o moldeado) y los Leaflings mitad hombre.

(Nintendo/Junji Morii)

Tal vez, en algún momento, Nintendo presente una versión desinfectada del ciclo de vida de Pikmin. No moldean la carne de las criaturas que capturan; solo los están abrazando hasta que se dan cuenta de su error y se unen a Super Happy Pikmin Family™.

Pero he llegado a apreciar Pikmin 4‘s inquietantes matices. Es lo más cerca que ha estado Nintendo del horror real, y no puedo esperar a ver cómo Pikmin 5 me va a traumatizar.



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