Pillars of Eternity 3 con un gran presupuesto es definitivamente algo que a Josh Sawyer (y a los fanáticos de Xbox) les gustaría ver


Tras el lanzamiento y el enorme éxito de Baldur’s Gate 3, el primer cRPG con un presupuesto triple A, los fans del género ahora también se preguntan sobre un tratamiento similar para juegos como Pillars of Eternity 3.

Respondiendo a un fan sobre el asunto, el director de diseño del estudio de Obsidian Entertainment, Josh Sawyer, el hombre detrás de los dos primeros juegos (así como de Fallout: New Vegas y Pentiment), bromeó. dicho está esperando que Xbox dé luz verde a Pillars of Eternity 3 con un presupuesto de 120 millones de dólares.

No parece que realmente espere que eso suceda pronto. Pillars of Eternity II: Deadfire se vendió por debajo de las expectativas, como admitió el propio Sawyer en ese momento, razón por la cual Obsidian siguió adelante en lugar de hacer una secuela de inmediato. Es una pena, ya que ambos juegos fueron aclamados por la crítica, recibiendo dos puntuaciones de 9/10 en Wccftech de Francesco De Meo y Nathan Birch, respectivamente.

Pillars of Eternity es uno de los mejores juegos de rol lanzados en los últimos tiempos, y la Edición Completa es muy digna de su nombre, con una interfaz de usuario rediseñada que logró que el juego se pudiera jugar en consolas. La enorme cantidad de texto y el desafiante sistema de batalla lo convierten en un juego que no es exactamente para todos, pero aquellos que puedan pasar por alto estos posibles problemas encontrarán un juego de rol que los absorberá y no los dejará ir fácilmente, gracias a la excelente construcción del mundo e historia.

Pillars of Eternity II: Deadfire es una experiencia de juego de rol excepcional que realmente te permite forjar tu propio camino en un mundo rico, de múltiples capas y empapado de grog. De vez en cuando, el juego es demasiado retro para su propio bien, pero, en su mayor parte, Pillars of Eternity II demuestra que Obsidian ha tomado el rumbo correcto. Está claro que el avance del clásico juego de rol para computadora.

Obsidian ahora está ocupada traduciendo el mundo de Eora en un juego de rol de acción en primera persona con Avowed, cuyo lanzamiento está previsto para el próximo año. Sin embargo, el extraordinario éxito de Baldur’s Gate 3 puede haber proporcionado una perspectiva diferente a la gente de Xbox de Microsoft. El simple tweet de Sawyer fue suficiente para enloquecer a la comunidad, especulando sobre las posibilidades y pidiendo a Xbox que lo hiciera realidad. Después de todo, el veterano director puede cumplir su deseo de un Pillars of Eternity 3 de gran presupuesto.

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