PlayStation anuncia Project Leonardo, un kit de controlador de accesibilidad para PS5


PlayStation ha revelado un nuevo kit de controlador de accesibilidad en desarrollo para PlayStation 5, y su nombre en clave es Proyecto Leonardo.

Revelado en el escenario de CES 2023, y más tarde detallado en el Blog de PlayStation, el Proyecto Leonardo está diseñado para «eliminar las barreras a los juegos y ayudar a los jugadores con discapacidades a jugar más fácilmente, más cómodamente y durante períodos más largos en PS5».

Sony reveló Project Leonardo en un tráiler, que puedes ver a continuación.

Sony dijo que el nuevo controlador se desarrolló con contribuciones de expertos en accesibilidad, miembros de la comunidad y desarrolladores de juegos. Project Leonardo incluye un kit de componentes intercambiables, incluida una variedad de botones y tapas de palancas analógicas en diferentes formas y tamaños.

En PS5, los jugadores podrán personalizar su experiencia de juego con la asignación de botones, donde los botones del controlador se pueden asignar a cualquier función compatible en el controlador. Y los jugadores pueden asignar dos funciones al mismo botón. La PS5 también incluirá hasta tres perfiles de control, donde los jugadores pueden almacenar sus configuraciones preferidas y cambiar fácilmente entre ellas.

El Proyecto Leonardo se puede usar solo o junto con un controlador adicional del Proyecto Leonardo o DualSense. También está diseñado para ser compatible con dispositivos externos de terceros a través de sus cuatro puertos AUX de 3,5 mm.

Puede echar un vistazo al nuevo kit de controlador en las fotos a continuación.

PlayStation dijo que Project Leonardo todavía está en desarrollo activo y que la compañía continúa recopilando comentarios valiosos de la comunidad.

Los títulos propios de PlayStation han estado impulsando más funciones de accesibilidad en PlayStation 5. God of War: Ragnarok se lanzó con más de 70 funciones de accesibilidad, y la nueva versión de The Last of Us Part 1 avanzó a pasos agigantados para ayudar a los jugadores sordos. Con Project Leonardo, PlayStation tendrá su propio kit de controlador de accesibilidad, al igual que Xbox lanzó su propio Adaptive Controller para mejorar la accesibilidad de los juegos en sus plataformas.

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de seis años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.





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