PlayStation de Sony impulsa los juegos móviles con una nueva adquisición


Sony está comprando un estudio de juegos europeo para ayudarlo a expandir el alcance de PlayStation a los teléfonos inteligentes.

El fabricante de PlayStation está adquiriendo Savage Game Studios, que está trabajando en «un nuevo juego de acción de servicio en vivo móvil AAA no anunciado».

“PlayStation Studios debe continuar expandiendo y diversificando nuestra oferta más allá de las consolas, brindando increíbles juegos nuevos a más personas que nunca”, dice Hermen Hulst, director de PlayStation Studios.

(Crédito: Sony)

La adquisición es parte del plan de Sony para reforzar su presencia en los juegos de PC y teléfonos inteligentes en los próximos años. “Para el año fiscal 25 (año fiscal 2025), casi la mitad de nuestra nueva línea de lanzamientos provendrá de PC y dispositivos móviles”, dijo en mayo el presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan.

No hay mucha información sobre Savage Game Studios, que se fundó en 2020. Pero el sitio web de la compañía(Se abre en una nueva ventana) señala que está trabajando para «acumular una lista estelar de juegos de acción durante la próxima década». La compañía europea se unirá a la recién creada división móvil de PlayStation Studios, que opera de forma independiente al desarrollo de la consola PS5.

en una entrada de blog(Se abre en una nueva ventana), Sony citó al equipo de desarrolladores de Savage Game Studios, que tiene una amplia experiencia en la creación de juegos móviles en firmas como Rovio, Zynga, Fun Plus y Supercell. Pero a pesar de la adquisición, Sony sigue comprometida con el desarrollo de juegos para consolas.

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“Como les aseguramos antes con nuestros planes de traer títulos selectos a la PC, nuestros esfuerzos más allá de la consola de ninguna manera disminuyen nuestro compromiso con la comunidad de PlayStation, ni nuestra pasión por seguir creando increíbles experiencias narrativas para un solo jugador”, agrega Hulst. .

En cambio, Sony está indicando que los juegos para teléfonos inteligentes se basarán en el éxito de los títulos para consolas. “Nuestros esfuerzos de juegos móviles serán igualmente aditivos, brindando más formas para que más personas interactúen con nuestro contenido y esforzándose por llegar a nuevas audiencias que no están familiarizadas con PlayStation y nuestros juegos”, dice Hulst.

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