PlayStation despide a 900 personas y cierra London Studio por completo


Sony Interactive Entertainment está despidiendo a unos 900 trabajadores, o el 8% de la empresa, dijo el presidente y director ejecutivo saliente, Jim Ryan, en un comunicado de prensa publicado el martes. Empleados de todas las regiones: América del Norte; Europa, Medio Oriente y África; Japón; y Asia-Pacífico, se ven afectados por los recortes, incluidos varios estudios de desarrollo de PlayStation. London Studio, el equipo interno que creó la serie SingStar, cerrará por completo, dijo Ryan.

«Estas son personas increíblemente talentosas que han sido parte de nuestro éxito y estamos muy agradecidos por sus contribuciones», dijo Ryan en el comunicado de prensa. “Sin embargo, la industria ha cambiado enormemente y debemos prepararnos para el futuro y preparar el negocio para lo que nos espera. Necesitamos cumplir con las expectativas de los desarrolladores y jugadores y continuar impulsando la tecnología futura en los juegos, por lo que dimos un paso atrás para asegurarnos de que estamos preparados para continuar brindando las mejores experiencias de juego a la comunidad”.

Los empleados afectados de Estados Unidos serán notificados el martes, dijo Ryan en un correo electrónico al personal publicado en el sitio web de Sony Interactive Entertainment. Las leyes laborales del Reino Unido exigen que las empresas entren en un período de consulta antes de que los despidos sean definitivos; El cierre del estudio de Londres, los despidos en Firesprite Studio y otros despidos están “propuestos” por ahora. Los empleados japoneses tendrán acceso a «un programa de apoyo a su próxima carrera», dijo Ryan. Sony Interactive Entertainment no detalló los otros estudios y departamentos afectados por los recortes.

Ryan dijo que los empleados afectados “recibirán apoyo, incluidas indemnizaciones por despido”, pero no dio más detalles.

London Studio de PlayStation Studios se fundó en 2002 como desarrollador propio de PlayStation; desarrolló una epopeya de gángsters la escapada, juego de musica Estrella cantora, y juegos para la cámara web de PlayStation como OjoPet antes de pasar a los juegos de realidad virtual para PlayStation VR. Firesprite fue adquirida por Sony Interactive Entertainment en 2021; También funcionó en juegos de realidad virtual, como Horizonte llamado de la montañaentre otras cosas.

«Si bien estos son tiempos difíciles, no es indicativo de una falta de fortaleza de nuestra empresa, nuestra marca o nuestra industria», dijo Ryan en la carta al personal. «Nuestro objetivo es seguir siendo ágiles y adaptables y seguir centrándonos en ofrecer las mejores experiencias de juego posibles ahora y en el futuro».

Los recortes en el lugar de trabajo se producen poco después del reciente informe financiero de Sony, en el que el director de operaciones y presidente de Sony, Hiroki Totoki, dijo que Sony Interactive Entertainment no tiene «proyectos importantes» que se lancen antes de marzo de 2025. Totoki asumirá el cargo de director ejecutivo interino de Sony Interactive Entertainment cuando Ryan deja el negocio de PlayStation en abril. Durante la presentación financiera, Totoki habló sobre los estudios propios de PlayStation y dijo que hay «margen de mejora» en la forma en que estos estudios gastan el dinero, programan el desarrollo y son responsables de los procesos de desarrollo.

La industria de los videojuegos ha sido particularmente volátil en los últimos años. Esto ha creado una crisis en la industria, lo que se suma a las presiones de una profesión que ya era desafiante. Según un rastreador de la industria, más de 7.000 personas fueron despedidas solo en 2024, una cifra que se acerca rápidamente a las más de 10.500 personas despedidas en 2023.



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