La nueva vista previa de DirectX 12 podría allanar el camino para que las PC se parezcan más a Xbox o PS5


Microsoft anunció a finales de marzo una nueva versión preliminar de su Agility SDK (se abre en una pestaña nueva) (a través de Guru3D (se abre en una pestaña nueva)) que incorpora una nueva característica que podría ofrecer PC para juegos que ya no usan la memoria del sistema tradicional. Como una Xbox Series X.

Por ahora, sin embargo, GPU Upload Heaps está aquí para permitir que tanto la CPU como la tarjeta gráfica tengan acceso simultáneo a la memoria de video conectada a la GPU. Esto significa que su PC ya no necesitará copiar grandes cantidades de datos de la CPU a la GPU ni, por lo tanto, conservar copias de datos tanto en la memoria del sistema como en la VRAM.



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