PlayStation VR2 incluirá vista transparente y opciones de transmisión


Sony ha revelado nuevas características para los próximos auriculares PlayStation VR2, incluida la visualización transparente y la transmisión.

El auricular PS VR2 está configurado para ser el sucesor del PS VR original que se lanzó en 2016 para la PS4. Ese modelo requería una caja de conexiones adicional para conectar el sistema y los auriculares, así como los controladores PlayStation Move de la generación PS3 para funcionar como controladores de movimiento. Si bien era una de las unidades de realidad virtual más vendidas en ese momento, la falta de soporte propio y el hardware con poca potencia dejaban mucho margen de mejora.

En un nuevo blog de PlayStation, el Sr. Gerente de Producto del Personal, Yasuo Takahashi, ha revelado algunas características nuevas que vendrán con los auriculares. La vista transparente se destaca para permitir que los jugadores vean su entorno mientras usan los auriculares para orientarse sin tener que quitarse los auriculares. Esto es posible gracias a las cámaras frontales de PS VR2 y se puede activar a través de un botón en los auriculares o presionando la tarjeta correspondiente en el Centro de control.

La visualización transparente no permitirá la grabación, pero podrá transmitirse mientras reproduce títulos de realidad virtual.

Otras características nuevas que aprendimos incluyen la configuración de un área de juego personalizada al delinear los límites con los controladores PS VR Sense. Si te acercas a un límite mientras juegas, aparecerá una advertencia. También habrá dos modos que los auriculares pueden utilizar: modo VR y modo cinemático. El modo VR se usa para juegos de VR y le brinda una vista completa de 360 ​​​​grados a 4000 x 2040 HDR o velocidades de cuadro de 90Hz / 120Hz.

El modo cinematográfico permite a los jugadores usar el sistema PS5 normal, así como ver contenido multimedia no específico de VR en una pantalla virtual. Este modo se ejecutará a 1920 x 1080 HDR a velocidades de cuadro de 24/60 Hz o 120 Hz.

Estas funciones no son nuevas en el espacio de la realidad virtual, la mayoría ya se ven en Meta Quest 2, sin embargo, son funciones importantes de accesibilidad y seguridad que se deben incluir. Todavía no tenemos fecha de lanzamiento ni precio para PS VR2.

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