Pocketpair está en conversaciones para llevar Palworld a nuevas plataformas


Pocketpair ha dicho que está en conversaciones para llevar su gran éxito Palworld a plataformas adicionales.

Lanzado en enero a través de Steam Early Access y Xbox Game Preview, Palworld atrajo a 25 millones de jugadores en su primer mes, según el estudio.

Si bien no especificó si el juego podría llegar a PlayStation, Nintendo o dispositivos móviles en el futuro, el CEO y director del juego de Pocketpair, Takuro Mizobe, dijo a Bloomberg que la compañía está en conversaciones para llevarlo a más plataformas.

También dijo que Pocketpair estaría abierto a considerar ofertas de asociación o adquisición, pero que la compañía no ha entablado conversaciones de compra con Microsoft.

Según el fabricante de Xbox, Palworld disfrutó del mayor lanzamiento de Game Pass de terceros hasta la fecha.

Según se informa, hacer Palworld costó menos de mil millones de yenes (6,7 millones de dólares) y ha generado decenas de miles de millones de yenes en ganancias.

«Somos y seguiremos siendo un pequeño estudio», dijo Mizobe. “Quiero hacer varios juegos pequeños. Los juegos triple A de gran presupuesto no son para nosotros”.

«Los juegos son más divertidos cuando se juega con amigos», añadió. «Un juego sin modo multijugador simplemente no se siente bien en la era en la que vivimos hoy».