Podrás jugar Road to Vostok muy pronto, y se ve muy impresionante.


Camino a Vostok regresará a Steam en los próximos meses, ya que el desarrollador en solitario ‘Antti’ comparte nuevos detalles sobre la mecánica de las armas, el combate, las ubicaciones y más para el juego de supervivencia ultrarrealista. Combinando elementos de Metro, Stalker, DayZ, PUBG y otros, Road to Vostok ya ha visto una gran aceptación de jugadores a medida que avanza a través del acceso temprano. Ahora, se anuncia una nueva demostración, y podemos echar un vistazo a las mecánicas ultra detalladas de disparos y saqueos en el paisaje de supervivencia del mismo nombre.

El objetivo es simple: comenzando en medio de la tundra de Europa del Este, su trabajo es abrirse camino gradualmente hasta la región titular de Vostok. Reúna suministros, mantenga sus armas y vigile varios medidores físicos como la resistencia mientras cruza el terreno peligroso.

En un gigantesco nuevo blog de desarrollo, Antti, un exsoldado del ejército finlandés, comparte detalles sobre el sistema de refugios de Road to Vostok. Los refugios actúan como puntos de referencia y mapas interiores dedicados en Road to Vostok, lo que le permite planificar el viaje a la siguiente ubicación defendible. El primero de estos, titulado simplemente Village, estará disponible en la próxima demostración del juego y actuará como una escala importante mientras luchas a través de puntos de control fronterizos hostiles en el camino hacia Vostok.

Los refugios también le permiten almacenar y almacenar artículos, gracias al sistema de inventario distintivo de Road to Vostok. Esencialmente, cada artículo en el juego es un objeto físico dedicado, y cuando lo sacas de tu mochila, puedes recogerlo y colocarlo en un estante o en un armario para recogerlo más tarde. Los refugios guardan exactamente donde dejaste tus artículos, así que si guardas un montón de cartuchos de munición o botiquines de primeros auxilios en una librería, cuando regreses, estarán exactamente donde los dejaste.

Al igual que en Far Cry 2, los refugios incluirán una computadora que puedes usar para comerciar y, por supuesto, una cama que usas para descansar y, en el lanzamiento completo del juego, para avanzar en el tiempo.

En cuanto a cuándo se podrá jugar Road to Vostok, Antti dice que la próxima demostración pública, que le permitirá probar todas estas funciones y más, se lanzará en el otoño de 2023. Eso significa que podríamos estar jugando Road to Vostok tan pronto como en septiembre. Sin embargo, ni siquiera tiene que esperar la demostración pública, ya que los donantes de Patreon pronto tendrán acceso a una nueva versión de desarrollo, que se lanzará en un futuro próximo. Puedes consultar el Patreon aquí.

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