Por qué dejé Dead Space


Imagen vía Electronic Arts.

Resident Evil 4 pero en el espacio” es un gran discurso de ascensor, pero “Resident Evil 4 Remake en el espacio” tienen el mismo impacto? No estoy realmente convencido. He aquí por qué me tomó casi un año terminar el Espacio muerto rehacer.

El terror de ciencia ficción es mi problema. Estoy bastante seguro de que la primera película que vi fue hora del este, y me asustó muchísimo. Desde que era niño, la maravilla de la exploración espacial ha estado unida al miedo a lo desconocido. No estoy solo. Algunas de nuestras mejores historias tratan sobre el terror insondable que acecha en el cosmos. El discurso ejecutivo de la película de «¿Qué pasa con esta película existente pero ¿¿en el espacio??«Es un cliché tan grande que ya lo he usado dos veces en este artículo. No hay Espacio muerto sin Horizonte de eventos – una película sobre una nave espacial que va al infierno (y gobierna) – y no hay Horizonte de eventos sin Extraterrestreliteralmente dirigido a los ejecutivos como «Mandíbulas en el espacio.»

Espacio muerto Es parte de la conversación sobre ciencia ficción y terror, pero también es parte de la conversación sobre videojuegos. Lanzado inicialmente en 2008, fue el primer juego que recuerdo que recreó con éxito la sensación de Resident Evil 4. El estrecho ángulo de la cámara por encima del hombro era claustrofóbico, pero permitía apuntar con precisión, lo que los desarrolladores modificaron enfocándose en cortar extremidades en lugar de acumular disparos a la cabeza.

Pero ya escribí sobre lo que Espacio muerto la nueva versión funciona bien. ¿Por qué dejé de jugarlo?

A finales de 2022/principios de 2023 sucedió algo curioso: salieron uno tras otro tres videojuegos muy esperados que eran fundamentalmente iguales. Desarrolladores en El protocolo de Calistoalgunos de los cuales hicieron el original Espacio muerto, Crujido para sacar su juego antes del remake. CP no causó mucho revuelo, dejando las cosas abiertas para Espacio muerto para conseguir una audiencia antes de la nueva versión del juego que lo inspiró, Resident Evil 4llegó en marzo.

Fue un caso divertido de tendencias en colisión, estos tres títulos luchando por hacerse un nombre. Según el historial reciente de Capcom, había muchas posibilidades de que RE4 El remake iba a ser bastante bueno y ampliaría el original de maneras interesantes. Parte de lo que me encanta del original. Espacio muerto Ese es su enfoque, y me preocupaba que las nuevas funciones abarrotaran lo que recuerdo como una experiencia tensa y aterradora.

Me hubiera venido bien un poco más de hacinamiento.

se me cayó el Espacio muerto rehaga aproximadamente el 60% de la historia, justo antes de que llegue el barco militar. El nuevo juego es ingenioso, bonito y aterrador, y ha realizado grandes mejoras en la escritura y las actuaciones, pero no hay suficiente carne en los huesos. El bucle de juego pierde fuerza, sin importar cuántos enemigos duros o muros carnosos te arroje el juego.

Una de las mejores cosas sobre Resident Evil 4 es su variedad y cómo te sorprende con tipos de enemigos completamente nuevos al final del tiempo de ejecución. Espacio muerto presenta soldados mutados que pueden atravesar el tiempo, pero luchar contra ellos no es fundamentalmente diferente de los otros monstruos.

El sistema de mejora de armas del juego requiere que te concentres en solo unas pocas armas a la vez, y disparar una hoja de sierra que rebota a tus enemigos no es genial para siempre. Incluso el nuevo fuego alternativo del lanzallamas, que arroja un muro de llamas en el que los enemigos son lo suficientemente estúpidos como para entrar, pierde su chispa al final del juego (lo siento).

Y hablando del final, había olvidado cuánto dura la misión final en Aegis VII. Lo que podría ser un agradable cambio de escenario (de estrechos pasillos góticos a amplios espacios abiertos) son simplemente pasillos más góticos. La pelea final con el jefe es algo así como lo que sea, pero el juego comete un pecado atroz: pone una escena larga e imperdible justo antes. Si mueres luchando contra el último jefe del juego, tendrás que volver a verlo todo.

Dejé caer Espacio muerto en marzo porque estaba perdiendo interés y no quería pasar directamente de un juego de terror de supervivencia en tercera persona a otro con RE4. mientras terminé Espacio muerto Esta vez, las últimas horas fueron un trabajo duro. Es obvio que esta nueva versión recibió luz verde para que pudieran rehacer la secuela muy superior del juego, y tal vez incluso intentar redimir su tercera entrega extremadamente defectuosa. Esperamos que la próxima vez tengan esa oportunidad y aprovechen aún más.



Source link-28