Por qué el protagonista de Starfield no tendrá la voz como en Fallout 4


Al principio de la producción de Starfield, había planes para darle voz al protagonista, como en consecuencias 4. Sin embargo, esos planes fueron abandonados.

En una entrevista con Polygon, campo estelar Se le preguntó al director de diseño Emil Pagliarulo si la decisión de no tener un protagonista con voz en el juego fue el resultado de la reacción de los fanáticos a consecuencias 4. “No directamente, pero ciertamente influyó”, dijo Pagliarulo. “Al principio del juego, teníamos un protagonista con voz. En la preproducción, el plan era tener un protagonista con voz. Contratamos a un actor, conseguimos la voz, lo escuchamos y pensamos: ¿Sabes qué? Este tipo es demasiado específico. Entonces ¿cuáles son las opciones? ¿Tenemos, como algunos juegos de rol, cuatro voces? ¿Tenemos una sola voz, pero contratamos a otra persona que sea más conveniente? Pero [in Starfield] puedes hacer cada tipo diferente de persona. Nos dimos cuenta de que la única manera de hacerlo realmente y dejar que el jugador fuera la persona que quería ser era tener un protagonista sordo”.

Continuó: “Hubo un momento en la industria en el que cada protagonista tenía voz. Fue cosa de AAA. Empezamos a darnos cuenta de que tal vez ese no sea el caso, tal vez los fanáticos realmente disfruten el juego aún más… Quiero decir, jugamos con cosas diferentes. Hay una gran discusión, si en consecuencias 4 y otros juegos de rol, a los jugadores no les gusta leer una línea de diálogo, una respuesta del jugador, y luego hacen clic en ella y obtienen [a different spoken line]. Pero el problema es que luego lo lees, luego haces clic en él y tienes que esperar a que digan lo mismo. Entonces eso tampoco es ideal. Entonces llegamos a: ¿Qué pasa si simplemente enviamos mensajes de texto? y fue realmente liberador. Y quiero decir, tenemos más de 200.000 líneas de diálogo hablado en campo estelar sin protagonistas sonoros. Y fue no tener un protagonista con voz lo que nos permitió crear un mundo tan grande”.

Como alguien a quien no le gustaba mucho tener un protagonista con voz en consecuencias 4 Debido a cómo limitó mi propia capacidad para interpretar y habitar el personaje, me alegra escuchar planes para campo estelar tener tal característica fueron descartados tempranamente. Lo que más espero con ansias campo estelar Realmente está tratando de hacer mío al protagonista del juego, y parece que el equipo de diseño tenía ese tipo de intenciones en mente al crear el juego. Como tal, mi cauto optimismo sobre el próximo título de Bethesda se mantiene.

campo estelar se lanza oficialmente el 6 de septiembre. Sin embargo, los jugadores que hayan comprado las ediciones Digital Premium y Constellation recibirán acceso anticipado cinco días antes, el 1 de septiembre.

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