Por qué God of War y Assassin’s Creed se convirtieron en un mito ‘horrible y violento’


“Ragnarök define el cosmos mítico nórdico como uno que no solo tiene un principio, sino un final”, dice el Dr. Jackson Crawford, un estudioso del nórdico antiguo, explicando por qué la historia aparece en tantos juegos. “Todo el tiempo significativo para los vivos terminará, y el final será horrible y violento”.

Según los narradores vikingos, cuando llegue el fin de los tiempos, las estrellas desaparecerán del cielo, las inundaciones se tragarán la tierra y los cielos arderán. Después de que el mundo se marchite a causa de un invierno duro y duradero, los gigantes invadirán el reino de Asgard mientras la civilización humana se hunde en el caos. Odin será tragado por el lobo Fenrir, mientras que Thor y la Serpiente del Mundo Jörmungandr acabarán con sus vidas en la batalla. Su destrucción es total, marcando no solo el clímax de la creación sino también su lugar de descanso final.



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