¿Por qué las escenas nocturnas de House Of The Dragon parecen basura?


En parte, el motivo por el que el rodaje de «La larga noche» fue un reto para Miguel Sapochnik y Fabien Wagner es que les encanta rodar con una iluminación totalmente práctica. Si una habitación solo estuviera iluminada por una chimenea en la vida real, esa sería la única fuente de luz en la escena. Desafortunadamente, las escenas nocturnas en «Driftmark» no tienen fuentes de luz natural. Se llevan a cabo en una playa vacía, libre de lámparas, faroles, antorchas y sol. Las únicas fuentes de luz prácticas son el breve momento en el que el dragón Vhagar amenaza a Aemond (Leo Ashton) con fuego, y la luna, que en realidad no proporciona mucha luz.

Filmar esto de noche requeriría que Sapochnik y Wagner abandonaran su preferencia de iluminación naturalista por algo más estilizado, iluminando los rostros de los actores con una iluminación desmotivada. Si bien este sería el enfoque más exitoso para estas escenas, iría en contra de toda su metodología para construir el aspecto de «House of the Dragon».

Entonces, deciden el día por la noche. Sin embargo, en su búsqueda por eliminar la iluminación antinatural, en realidad incluyen la menos natural que podría existir en estas escenas: el sol. Esto puede ser una novedad para usted, pero el sol no sale por la noche. Puedes subexponer y manipular la imagen todo lo que quieras, pero el sol seguirá brillando como siempre. Dependiendo de la hora del día, puede proyectar sombras duras y dramáticas. Alguien iluminado a contraluz por el sol tendrá el cabello iluminado pero no la cara, y cuando subexpones algo que ya no está correctamente iluminado, pierdes cualquier detalle que pudiera haber estado allí. En su búsqueda del naturalismo, terminan creando imágenes que no parecen reales en lo más mínimo.



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