Portal Writer revela la triste razón por la que no hemos conseguido Portal 3


Valve está detrás de algunos de los videojuegos más queridos de todos los tiempos, pero el Portal Podría decirse que la serie es la obra maestra de la compañía. El Portal juegos lo tienen todo: acertijos ingeniosos, escritura ingeniosa y suficiente historia deprimente para llenar un Almas oscuras biblia mundial. Sin embargo, a pesar de la Portal popularidad de la franquicia, solo hemos recibido dos Portal juegos (y un spin-off destinado a anunciar Steam Deck). Esta desafortunada realidad decepcionó a muchos jugadores y ayudó a generar la broma de que Valve es alérgico al número 3. Sin embargo, ahora parece que conocemos algunas de las razones más prácticas por las que Valve nunca trabajó en pórtico 3.

No hace mucho, Simon Parkin, presentador del podcast My Perfect Console, entrevistó al escritor de Portal 1 y 2, Erik Wolpaw. Parkin comenzó la entrevista con la pregunta en la mente de todos: ¿Dónde está pórtico 3? Muchos medios, incluido PCGamer, han notado que Wolpaw ha intentado hacer despegar ese proyecto varias veces e incluso tiene un buen «punto de partida». Parkin incluso notó que Wolpaw ha transformado muchas apariciones públicas, incluidas entrevistas, en llamados a la acción (aunque con la lengua firmemente plantada en la mejilla). Sin embargo, todos estos intentos han fracasado, lo que nos lleva de nuevo a la pregunta «¿Por qué?» Según Wolpaw, todo se reduce a cómo el tamaño de Valve, o más bien la falta del mismo, afecta el proceso de desarrollo.

Wolpaw explicó que Valve tiene una «estructura plana» y que todo lo que se hace en la empresa tiene un «costo de oportunidad». En sus propias palabras, “Lo que sea que esté pasando en Valve en este momento requiere la dedicación y participación de las personas que trabajan en ello, y es voluntario”.

Wolpaw también declaró que “Para realmente salir y abogar por [Portal 3] podría ser destructivo solo en el sentido de que no quieres causar conflictos internos”. ¿Por qué la propuesta de una secuela de uno de los títulos más populares de Valve causaría conflictos? Porque Valve ya está estirada como está.



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