Preguntas y respuestas sobre el 7.º aniversario de Black Desert


Han pasado siete años desde que el desarrollador surcoreano Pearl Abyss publicó su juego debut, el Sandpark MMORPG Black Desert, en los países occidentales.

Después del lanzamiento para PC, Black Desert tuvo el éxito suficiente para convencer al estudio de lanzarlo en varias otras plataformas, como consolas y dispositivos móviles. Se convirtió en un gran juego con docenas de millones de usuarios registrados, y Pearl Abyss tenía tanto dinero que pudo comprar CCP Games, el estudio islandés detrás de EVE Online, en septiembre de 2018.

El desarrollador de Corea del Sur también comenzó a trabajar en una serie de nuevos proyectos, incluido el derivado de Black Desert, Crimson Desert, el juego de recolección de criaturas similar a Pokémon DokeV y el juego de disparos MMO exosuit PLAN 8. Ninguno de ellos se ha materializado todavía, y Crimson Desert incluso se retrasó indefinidamente en algún momento, aunque se informa que Pearl Abyss pretende mostrarlo nuevamente más adelante este año.

Black Desert, por otro lado, todavía se está fortaleciendo según todos los informes. Para celebrar el séptimo aniversario del juego y con la expansión Land of the Morning Light próximamente, entrevistamos al productor ejecutivo Jaehee Kim para ver qué viene después de este popular MMORPG.

En primer lugar, ¿puede hablar sobre los principales desafíos y aprendizajes del último año de Black Desert?

En primer lugar, me gustaría expresar mi más sincero agradecimiento a los aventureros occidentales que han amado Black Desert con devoción durante los últimos siete años. Es su apoyo inquebrantable lo que ha permitido que Black Desert continúe su viaje durante tanto tiempo.

Desde su lanzamiento, hemos actualizado constantemente Black Desert cada semana con contenido nuevo que esperamos que los aventureros disfruten en la actualización de la semana siguiente. Creo que todas estas actualizaciones se han acumulado con el tiempo, lo que ha llevado a la creación del Black Desert actual.

En 2022, nos retamos a nosotros mismos para brindar contenido nuevo y agradable a nuestros aventureros. Lanzamos varias actualizaciones nuevas, incluida la expansión «Mountain of Eternal Winter» y la nueva mazmorra cooperativa, Atoraxxion: Yolunakia. Además, presentamos las clases gemelas por primera vez, ofreciendo una experiencia de juego nueva y única. Estamos muy agradecidos de ver que muchos aventureros los disfrutaron.

Sobre la base de estas experiencias, también continuaremos actualizando el juego todas las semanas en 2023. Actualmente, también nos estamos preparando para nuestra nueva expansión, «La tierra de la luz de la mañana», así que manténganse atentos y esperen con ansias.

¿Por cuánto tiempo se extiende su hoja de ruta? ¿Pueden los jugadores esperar muchos años de contenido nuevo para el juego?

En Black Desert, nos comprometemos a proporcionar actualizaciones importantes de contenido estratégico cada semana, que varían en tamaño, escala e importancia.

En diciembre pasado, lanzamos nuestra primera actualización Twin Class, comenzando con la hermana menor de Maegu, Woosa. Además, lanzamos a la hermana mayor Maegu en enero. Actualizamos la nueva temporada de Node War en febrero y planeamos renovar el sistema comercial en marzo. Actualmente estamos trabajando arduamente para desarrollar la expansión «Land of the Morning Light», que saldrá este año. Estamos dedicados a ofrecer actualizaciones únicas, como Awakening of Woosa y Maegu, nuevas actualizaciones de Conquest War y un nuevo conjunto de clases que se lanzará a finales de año. Seguiremos desarrollando nuevos contenidos para que los aventureros puedan disfrutar de Black Desert durante mucho tiempo.

Con Land of the Morning Light, finalmente te sumerges en el folclore coreano. ¿Tiene miedo de que aquellos que no están familiarizados con él no entiendan todas las referencias, o lo tuvo en cuenta al diseñar las historias?

Creo que no hay nada de qué preocuparse. La historia principal de Black Desert se basa en un entorno europeo medieval con elementos de fantasía añadidos. Esencialmente, se trata de nuevas y desconocidas historias de aventuras.

Los aventureros de Black Desert han demostrado que les encantan las narrativas y los desafíos nuevos. La expansión «Land of the Morning Light» presentará una nueva historia que es fácil de comprender y ofrece una aventura diferente a todo lo que los jugadores hayan experimentado antes. En lugar de ser una historia coreana difícil o desconocida, los jugadores pueden esperar una adición narrativa única e innovadora a la narrativa de la historia más grande.

Además, a diferencia de la progresión lineal del continente existente, la expansión «Land of the Morning Light» desarrolla su historia recopilando información, seleccionando destinos en función de la información recopilada y completando misiones. Anticipamos que esta expansión brindará a los aventureros una experiencia agradable de descubrir la cultura coreana mientras exploran una amplia gama de NPC y desentrañan sus historias distintivas.

¿Puede darnos alguna información sobre el tamaño de la zona?

Actualmente estamos desarrollando la «Tierra de la luz de la mañana» como una región completamente nueva que está estructuralmente separada del continente existente de Black Desert.

Nuestro plan es expandir y renovar Port Ratt, ubicado en el extremo más alejado del continente del Desierto Negro, y transformarlo en la «Tierra de la Luz de la Mañana». Para darte una idea del tamaño de esta nueva región, sería aproximadamente el doble del tamaño de la «Montaña del Invierno Eterno» y un poco más grande que la región de Calpheon.

Esta será la primera zona de Black Desert ubicada fuera del continente principal. ¿Tiene planes para más áreas de este tipo, quizás incluso más únicas (bajo el agua, en el cielo, etc.)?

Black Desert es un juego de mundo abierto que permite a los aventureros explorar libremente vastos territorios sin restricciones. Aunque los jugadores son libres de ir a donde quieran, los nuevos desafíos requieren tiempo, investigación y esfuerzo.

Cuando inicialmente desarrollamos Black Desert, no consideramos el mar. Sin embargo, debido a las numerosas solicitudes de aventureros para la exploración del mar, investigamos exhaustivamente y agregamos el mar exclusivo de Black Desert, su hermoso paisaje submarino y sus terrenos de caza. Incluso hoy en día, el vasto océano, mucho más ancho que el continente existente, añade profundidad y amplitud a las aventuras de Black Desert.

La «Tierra de la luz de la mañana», cuyo lanzamiento está programado para pronto, será el primer paso para expandir el tamaño del mundo de Black Desert en el lado opuesto del océano. Requirió mucho tiempo de investigación y preparación, pero perseveramos y ahora estamos esperando ansiosamente los nuevos viajes de los aventureros.

Aunque Black Desert no limita su crecimiento o aventura para el desarrollo, después de la expansión “Land of the Morning Light”, planeamos centrarnos en los territorios originales por un tiempo.

Has dicho que Land of the Morning Light está «lleno de jefes únicos». ¿Cuántos hay?

La «Land of the Morning Light» adopta un nuevo enfoque del juego al ofrecer carreras de jefes como una característica central del juego para la expansión en lugar de los típicos cotos de caza. Los aventureros tienen que usar varias configuraciones de elementos para conquistar a cada jefe y comprender sus patrones. Nuestro equipo está trabajando con dedicación en el desarrollo de cada jefe, a pesar de la abrumadora dificultad de producción y el tiempo requerido en comparación con los monstruos normales, para brindarles a los aventureros experiencias nuevas y emocionantes.

Nuestro objetivo es crear jefes distintivos y desafiantes que ofrezcan una experiencia refrescante para los jugadores, diferenciándolos de las mecánicas de caza tradicionales. Para dar un ejemplo, algunos monstruos jefes invocan clones y los aventureros necesitan encontrar pistas específicas para distinguirlos del real. Otros jefes tienen poderosos ataques de amplio alcance, lo que requiere que los jugadores operen sus habilidades en función de su comprensión de su propia clase para evadir esos ataques. Estamos desarrollando una amplia gama de tácticas para derrotar a estos jefes, brindando a los jugadores una variedad de enfoques para elegir.

Creemos que los aventureros descubrirán un nuevo nivel de disfrute en Black Desert al conquistar estos diversos jefes.

¿Habrá algún contenido PvE grupal nuevo y desafiante en el futuro? Los jugadores occidentales están hambrientos de más peleas de jefes duros.

Black Desert es un juego en constante evolución. Hemos actualizado numerosos territorios y, cada vez, hemos pensado mucho en crear nuevos cotos de caza.

Si bien el método de caza básico implica el uso de habilidades en un sistema basado en comandos, lo que lo distingue de la caza ordinaria, también hemos implementado varios cambios, incluidos nuevos patrones y ajustes ambientales.

Los jefes que aparecen en la actualización «Land of the Morning Light» emplearán nuevas estrategias de combate y configuraciones de elementos cuando los jugadores se enfrenten a ellos. Los jugadores podrán establecer el nivel de dificultad del desafío ellos mismos, haciéndolo tan desafiante como quieran.

Black Desert parece haber introducido clases en su mayoría femeninas últimamente. ¿Están planeados sus homólogos masculinos?

Black Desert se desarrolla en función del concepto único y el estilo de combate de cada clase, en lugar de dividirlos en categorías masculinas y femeninas. Nuestro enfoque es proporcionar diversas clases que ofrezcan nuevas experiencias de combate, independientemente del género. El reciente lanzamiento de Maegu y Woosa, que utilizan armas especiales y adoptan la rica cultura oriental, es un ejemplo de nuestros esfuerzos por ofrecer tales experiencias.

Estamos continuamente explorando la creación de nuevas clases masculinas. Consideraremos cuidadosamente el mejor enfoque y anticipamos la introducción de una nueva clase masculina en un futuro próximo.

Nuestro equipo siempre está explorando nuevos conceptos y desafíos, como se ve en la reciente actualización de las clases Twin. Estamos trabajando duro para ofrecer a los aventureros diferentes experiencias mediante la investigación de nuevas clases, formas de ataque, armas, razas y otros elementos.

Me disculpo por no poder revelar las próximas clases en este momento, ¡pero la buena noticia es que la investigación que estamos realizando actualmente pronto dará como resultado nuestras próximas clases de personajes! Esperamos poder presentar estas nuevas clases pronto.

Hablando de clases, ¿alguna vez consideraron agregar un tipo de clase de Caballero de la Muerte o Nigromante a Black Desert?

Estamos considerando diversas posibilidades para nuevos personajes y razas, pero nuestra prioridad es presentar personajes con nuevas apariencias en lugar de aquellos que nos son familiares.

Creo que los comentarios de los aventureros son críticos cuando se trata de desarrollar nuevos personajes. Por ejemplo, Hashashin se conceptualizó en función de los comentarios de los aventureros y lo probamos internamente para asegurarnos de que fuera un personaje agradable antes de lanzarlo.

Las clases de tipo nigromante se encuentran entre las clases que estamos investigando para desarrollar para Black Desert. Una vez que obtengamos los resultados de nuestra investigación, eventualmente podremos revelar a nuestros aventureros un nigromante con el estilo distintivo de Black Desert. Estamos deseando que llegue ese día.

¿Está considerando actualizaciones del motor, como compatibilidad con DX12, NVIDIA DLSS, trazado de rayos, pantallas HDR, etc.?

Black Desert está constantemente investigando la última tecnología, optimización y los mejores motores de juego. Actualmente estamos investigando varias tecnologías y recientemente hemos estudiado DirectX12. Aplicarlo al juego llevará mucho tiempo, pero Pearl Abyss nunca dejará de realizar investigaciones.

Hasta ahora, Black Desert ha utilizado el software de efectos visuales de procesamiento posterior de Silicon Studio, YEBIS, para agregar una variedad de efectos gráficos. Hemos proporcionado opciones remasterizadas y opciones ultra que han mejorado en gran medida nuestra representación, reflejo de superficie y efectos de iluminación a través de la remasterización gráfica. Además, hemos introducido la tecnología AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) en el juego para mejorar tanto el rendimiento como la calidad gráfica del juego.

Además, Black Desert admite la transmisión del juego en varios dispositivos a través de la plataforma de juegos en la nube GeForce Now. Al usar GeForce Now, los jugadores pueden disfrutar del juego inmersivo y los excelentes gráficos de Black Desert sin necesidad de una poderosa PC para juegos.

Actualmente estamos explorando diferentes tecnologías, y si descubrimos algún hallazgo notable, revelaremos la información más adelante.

Gracias por tu tiempo.

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