Prelude RTX puede aprovechar DLSS 3 en GPU de la serie RTX 20/30, con resultados no excelentes


[UPDATE] NVIDIA ahora ha comentado sobre el tema, revelando que es simplemente un error y que no se está produciendo una generación de fotogramas real.

Hemos notado que algunos miembros de la comunidad de juegos de PC, como antes Discord Communities, encontraron un error en una DLL DLSS v1.0.1.0 antigua que parece generar falsamente fotogramas en hardware de la serie 20/30. No se produce ninguna generación de fotogramas DLSS, solo una duplicación sin formato de fotogramas existentes. Los contadores de fotogramas muestran un FPS más alto, pero no hay mejora en la fluidez ni en la experiencia. Esto se puede verificar evaluando los fotogramas duplicados utilizando herramientas como NVIDIA ICAT o viendo el mensaje de error en los registros de Remix que indica un error con la generación de fotogramas.

Desde entonces, las DLL de generación de fotogramas DLSS han solucionado este error y NVIDIA publicará una actualización de RTX Remix en el futuro para evitar una mayor confusión cuando la generación de fotogramas se comporte incorrectamente.

[ORIGINAL STORY] Si desea aprovechar la última tecnología DLSS 3 de NVIDIA y su mejora del rendimiento de generación de cuadros, necesita tener una GPU RTX serie 40 y superior… ¿o no? ¿Podrías ejecutar DLSS en, digamos, una GPU RTX serie 20 o 30, y cómo se vería? Bueno, ¡resulta que tenemos una respuesta!

De hecho, puedes ejecutar DLSS 3 en una GPU GeForce RTX serie 20 o 30 en Portal: Prelude RTX, la nueva versión del mod clásico de Portal que se utiliza para mostrar la última tecnología de NVIDIA como DLSS, trazado de ruta y, por supuesto, trazado de rayos. . Esto se puede hacer descargando la DLL de generación de marcos NVIDIA DLSS 3 (consíguela aquí) y reemplazando la DLL DLSS habitual. Un par de advertencias aquí: solo funciona la versión “1.01” de esta DLL y parece funcionar solo en Portal: Prelude RTX, ningún otro título compatible con DLSS 3. No estoy exactamente seguro de por qué existe esta laguna jurídica en particular, pero parece funcionar. Puede consultar Portal: Prelude RTX ejecutándose en una GeForce RTX 3060, a continuación.

Como puede ver, si bien DLSS 3 en una GPU de la serie 30 funciona en teoría, los resultados son muy entrecortados debido a un ritmo de cuadros deficiente, lo que hace que todo el esfuerzo sea una causa perdida. El objetivo de DLSS 3 es suavizar el rendimiento para que un montón de tartamudeo anule el propósito. Pero aún así, técnicamente funciona.

Por supuesto, esto solo conduce a una línea obvia de especulación: ¿la restricción de DLSS 3 a las tarjetas de la serie RTX 40 es simplemente algo artificial hecho por NVIDIA para impulsar las ventas de las GPU más nuevas? ¿Existe la posibilidad de que puedan habilitarlo en las GPU de las series 20 y 30 con una actualización de firmware? ¿O existe una limitación de hardware más fundamental que simplemente lo hace inviable? Oye, no me mires, no soy ingeniero. No tengo las respuestas.

¿Qué piensas sobre esto? ¿Existe algún mundo de fantasía en el que exista DLSS 3 en tarjetas de menor especificación? ¿O simplemente no es posible?

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29