Prepárese para modificaciones de juegos de PC clásicos más mejoradas con el nuevo kit de herramientas beta de RTX Remaster


Portal mejorado con RTX.«/>
Agrandar / Una muestra de la interfaz de usuario RTX Remix que se utiliza para desarrollar la versión mejorada Portal con RTX.

En los últimos días de 2022, cuando Nvidia se preparaba para lanzar el impresionante trazado de rayos habilitado Portal con RTXya mirábamos hacia el futuro cuando «la plataforma de modding Nvidia RTX Remix solía remasterizar Portal también se lanzará al público en general en algún momento, lo que facilitará la creación de versiones actualizadas de juegos antiguos DirectX 8 y DirectX 9 con texturas mejoradas por IA y efectos de iluminación modernos», como escribimos en ese momento. Que «en algún momento «El futuro ha llegado por completo esta semana con el lanzamiento beta abierto de Nvidia de sus herramientas de modificación RTX Remix.

Esta no es la primera vez que la comunidad de modding en general prueba las herramientas de iluminación y mejora de RTX Remix. Nvidia lanzó una versión alfa del tiempo de ejecución RTX en abril pasado, ofreciendo módulos de «captura y reemplazo» que podrían actualizar los activos de juegos más antiguos y agregar características gráficas modernas como DLSS3 durante la reproducción. ModDB enumera docenas de juegos antiguos con un archivo RTX.conf que ofrece cierto nivel de mejora gráfica con tecnología RTX.

Pero el lanzamiento oficial de la beta abierta de esta semana brinda a los «modders experimentados» nuevas herramientas para crear e insertar fácilmente este tipo de efectos y modelos gráficos actualizados en títulos clásicos. Eso incluye «herramientas de textura de IA generativa» que, según Nvidia, utilizan «nuestro propio modelo patentado entrenado en nuestro conjunto de datos interno» para mejorar automáticamente las texturas de baja resolución hasta cuatro veces la resolución original. También significa la capacidad de agregar «luces dinámicas físicamente precisas» que funcionan con hardware compatible con trazado de rayos y una variedad de modelos de código abierto y mapas de materiales para que jueguen los modders.

Si bien el lanzamiento generalizado de este tipo de herramientas debería ayudar a generar aún más remezclas de juegos 3D «ahora con RTX», Nvidia advierte que RTX Remix «no es una solución de un solo clic y requiere tiempo y dedicación para crear modificaciones increíbles». Para Half-Life 2 RTX, por ejemplo, el equipo de modding creó un nuevo modelo de Gravity Gun con siete veces más texturas y 70 veces más detalles poligonales, lo que está lejos de ser un proceso llave en mano, incluso con las mejores herramientas. Aún así, Nvidia promete que el kit de creación RTX Remix eliminará la necesidad de «hacer malabares con docenas de herramientas» o «ser hábil en ingeniería inversa» para actualizar las imágenes de un juego antiguo.

Y aunque la compatibilidad con RTX Remix se centra actualmente en juegos de la era DirectX 8 y 9 (es decir, desde finales de los 90 hasta principios de los 2000), Nvidia promete que «la compatibilidad de los juegos se ampliará con el tiempo, en parte a medida que Nvidia publique versiones con más funciones». del RTX Remix Runtime.» Estamos esperando con gran expectación el día en que el trazado de rayos finalmente pueda mejorarse. Daikatana.

Por ahora, sin embargo, simplemente veremos el último avance de Media vida 2: RTX y su capacidad para hacer que el juego de casi 20 años se vea tan bien hoy como en nuestros recuerdos.



Source link-49