Prepárese para ver la generación de fotogramas en todas partes mientras AMD finalmente lanza sus herramientas FSR 3 y su código fuente al mercado.


AMD ha anunciado que su kit de desarrollo FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) de herramientas de generación de fotogramas y escalamiento se ha agregado a GPUOpen y GitHub, casi nueve meses después del lanzamiento de la tecnología. Esto significa que cualquiera puede ver el código fuente de las rutinas, experimentar con él para ver cómo funciona e implementar las funciones en sus juegos y aplicaciones.

Algunos desarrolladores ya han tenido acceso a esto, trabajando directamente con AMD para agregar FSR 3 a sus juegos. Sin embargo, el número real de nuevos lanzamientos en 2023, con el sistema AMD, ha sido muy decepcionante: solo Forspoken, Immortals of Aveum y Avatar: Frontiers of Pandora. Esto no quiere decir que FSR no se haya usado en muchos juegos, todo lo contrario, es solo que todos han usado los sistemas anteriores (por ejemplo, FSR 2.2 en Baldur’s Gate 3).



Source link-8