Ubisoft ha revelado las especificaciones de Prince of Persia: The Lost Crown, y parece que optimizar el juego para Nintendo Switch ha dado un impulso a todas las consolas.
Para ponerte al día rápidamente, Prince of Persia: The Lost Crown ve los acertijos de viaje en el tiempo característicos de la serie y el parkour desesperado a través de una lente de desplazamiento lateral, y el equipo incluso agrega un toque Metroidvania, alejándose de la popularidad de Hollow Knight y otros juegos del género. Entonces no fue sorprendente escuchar que el juego se creó primero para Nintendo Switch, una plataforma que ha fomentado innumerables éxitos de Metroidvania.
El escritor James Galizio escuchó de Ubisoft que Switch era la «plataforma principal» del equipo. Como Galicio notas, cuando los juegos de este género son «vendedores multimillonarios en la plataforma… no debería sorprender que otras compañías (Ubisoft/Disney) se den cuenta». Los juegos Ori, propiedad de Microsoft, incluso saltaron a la plataforma rival después de una tenencia exclusiva de Xbox.
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Ahora, Ubisoft ha revelado que The Lost Crown se ejecutará a 1080p/60 fps cuando el Nintendo Switch esté acoplado, mientras que el modo portátil se ejecutará a 720p/60 fps. Ese punto de referencia de 60 fps es especialmente impresionante para un sistema antiguo como Switch, pero priorizar el sistema más débil también significa que todas las versiones del juego se ejecutarán a 60 fps, incluso en PS4 y Xbox One. PS5 y Xbox Series X pueden disfrutar de un increíble rendimiento de 4k/120 fps, mientras que la Xbox Series S tiene un límite de 1440p/60 fps. Puede encontrar las especificaciones de PC aquí para preparar su equipo para las configuraciones mínima, recomendada y ultra.
Dar prioridad a Nintendo Switch parece haber beneficiado a todos los jugadores de consola en este caso y, con suerte, es una tendencia que continúa cuando el sucesor de la consola inevitablemente caiga. Los correos electrónicos de Activision afirmaban preocupantemente que la tecnología del sistema sería más comparable a la de PS4 y Xbox One, pero no lo sabremos con seguridad hasta que Nintendo comience a discutir públicamente la nebulosa máquina. En secreto, supuestamente han estado mostrando el ‘Switch 2’ a los desarrolladores a puerta cerrada.
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