Prince of Persia: The Lost Crown tiene un personaje expresado mediante un programa de conversión de texto a voz


El juego de plataformas Metroidvania de Ubisoft, Prince of Persia: The Lost Crown, actualmente tiene un personaje cuya voz se expresa mediante texto a voz (TTS). Y nadie parece saber por qué.

Gracias a un informe de IGN, sabemos que un personaje del juego llamado Kalux recibió su voz usando TTS, un programa popular entre los vaporizadores. En un vídeo publicado por IGN, puedes escuchar la voz por ti mismo cada vez que el personaje principal viaja a cualquier lugar del mapa.

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Cuando se le preguntó a Side UK, el estudio de producción, quién es responsable del uso del TTS para expresar un personaje, el estudio dijo lo siguiente:

«SIDE London proporciona casting, gestión de producción, dirección de voz, grabación de voz y postproducción en Prince of Persia: The Lost Crown, para lo cual trabajamos con un talentoso elenco de actores profesionales. Como productora, no teníamos visibilidad. de cualquier otro plan de diseño de voz, TTS o de otro tipo, que Ubisoft tuviera para el juego».

El informe de IGN continúa explicando que después de que Side UK negara aprobar el uso de TTS para expresar un personaje, Ubisoft se comprometió con el asunto y declaró:

«Durante el proceso de desarrollo de un juego, algunos equipos utilizan múltiples recursos de marcador de posición, incluida la voz en off de texto a voz, hasta que se entrega el doblaje final. La versión en inglés de estas 8 líneas de texto para este personaje no se implementó correctamente, pero se intercambiará. Disponible y actualizado con un próximo parche. Prince of Persia: The Lost Crown está completamente doblado en inglés, francés, español, alemán y farsi con más de 12.000 líneas en total. También está subtitulado en italiano, portugués brasileño y chino. , coreano, ruso, árabe, polaco y japonés.»

Aunque Ubisoft no dio una respuesta clara sobre el uso de TTS, sí señala que el uso de estos programas es bastante común al crear un juego y se usa principalmente como marcadores de posición hasta que un humano pueda entrar y expresar el personaje. Kalux no tiene crédito de voz en inglés para hacer las cosas aún más extrañas. Debería solucionarse a finales de enero o principios de febrero.

También vale la pena señalar que el uso de programas como estos y la IA ha sido un tema candente últimamente. Recientemente, SAG-AFTRA firmó un controvertido acuerdo que permitiría a un estudio de inteligencia artificial crear voces en proyectos sindicales. Esto provocó una reacción inmediata por parte de varios actores de doblaje, como Steve Blum, quien tuiteó«Nadie en nuestra comunidad aprobó esto, que yo sepa. Los juegos son la mayor parte de mi sustento y lo han sido durante años. ¿A quién te refieres?»

Asegúrese de leer nuestra reseña de Prince Of Persia: The Lost Crown, donde Steve Watts escribió: «Prince of Persia: The Lost Crown es un cambio radical para la serie de larga duración, y un cambio casi tan dramático como lo fue Sands of Time cuando «Llevó la clásica serie de plataformas a 3D. Este nuevo debut en el género es tan seguro y está impecablemente elaborado que esta debería ser simplemente la identidad de Prince of Persia en el futuro previsible».





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