Prince of Persia: The Sands of Time Remake vuelve a la fase de «Concepción», no estará en Ubisoft Forward


Los intentos de Ubisoft de revivir la legendaria propiedad intelectual de Prince of Persia se han enfrentado a numerosos obstáculos en los últimos años, y su nueva versión planificada del título original se retrasó varias veces en el transcurso de su desarrollo. El productor Jean-Francois Naud y el director del juego Michael McIntyre ahora han revelado que el Remake de Prince of Persia: Las arenas del tiempo no estará presente en Ubisoft adelante en junio, dado que el proyecto ha vuelto a la “fase de concepción” desde que Ubisoft Montreal asumió las funciones de desarrollo. Lo más probable es que los fanáticos no reciban actualizaciones sobre la nueva versión durante el resto del año.

Habiendo adelantado primero el lanzamiento de la nueva versión de 2021 a 2022 y luego llevándolo de vuelta a la mesa de dibujo en el estudio de Montreal (que creó el juego original de 2003), Ubisoft ha estado luchando para cumplir con las expectativas de los fanáticos de The Sands of Time. rehacer. Es pertinente mencionar que este es el segundo Ubisoft Forward que se salta el proyecto, habiendo hecho en 2021 también.

Naud y McIntyre revelaron que la nueva versión se encuentra actualmente solo en la fase de «concepción» y, como tal, simplemente no hay nada que mostrar en Ubisoft Forward:

naud: En cuanto a la etapa de desarrollo, estamos en concepción en este momento. Desde que nos hicimos cargo del proyecto, hemos estado analizando los comentarios de la comunidad y encontrando nuestra propia forma de entregar el juego. Ahora, estamos formando el equipo, definiendo las prioridades, armando prototipos, probando elementos y analizando cómo podemos incluir también los comentarios de la comunidad en el desarrollo. Todavía está en una etapa inicial, y los jugadores no deberían esperar escuchar más sobre el juego este año, pero pueden estar seguros de que todos estamos poniendo nuestras fortalezas y corazón en este proyecto.

Sin embargo, revelaron que tienen la intención de modernizar varios aspectos del juego en la nueva versión:

McIntyre: Creo que parte de remake versus remaster es que realmente hay cierto grado de refinamiento en todos los aspectos. El movimiento es grande para nosotros, pero el combate recibirá un tratamiento similar, debido a cómo evoluciona el movimiento. Y cuando nosotros, como equipo, observamos algunas de las cosas que necesitan ser refinadas, incluso la historia, la historia seguirá siendo fiel a sí misma. Pero la forma en que se entrega, tenemos nuevas formas en que las historias se han contado en los juegos durante los últimos 20 años, y nos permite ser un poco más matizados y refinados en la forma en que ejecutamos la historia.

naud: Y el gran desafío es encontrar esa línea estrecha en la que podamos modernizar el juego sin distorsionar la experiencia original para los fanáticos, pero aún así poder ofrecer algo nuevo para los recién llegados. Esa línea estrecha va a ser nuestro camino.

El remake de Prince of Persia: The Sands of Time actualmente no tiene fecha de lanzamiento y, lamentablemente, los fanáticos no verán mucho de él durante bastante tiempo. A corto plazo, la Exhibición de PlayStation más tarde hoy y las revelaciones masivas que promete bien pueden saciar el hambre de los abatidos por esta noticia.

Fuente: Noticias de Ubisoft



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