El primer anuncio sorpresa del Summer Games Fest de anoche fue Prince of Persia: The Lost Crown, que según Ubisoft le dará un giro en forma de Metroidvania a la franquicia que dobla el tiempo.
En un comunicado de prensa después de la revelación de anoche, el desarrollador confirmó que The Lost Crown está «inspirado en la estructura Metroidvania». No está claro exactamente qué significa eso, pero probablemente signifique que, si bien no estamos lidiando con un ejemplo completo del género, habrá algunos obstáculos a los que tendremos que regresar como nuestro control del tiempo. gama de habilidades se amplía.
Es probable que ese esquema de Metroidvania también esté vinculado a la presentación principalmente en 2D de The Lost Crown. Hay una ligera profundidad que podría implicar un juego 2.5D, pero el nuevo juego Prince of Persia parece ser mayormente lateral, con el nuevo protagonista Sardon existiendo en un plano primario de existencia.
Me interesará ver cómo se ve esa estructura dentro del formato de tiempo de la serie, sobre todo porque recientemente jugué algo muy similar. Convergencia: Una historia de League of Legends también es un juego estilo Metroidvania con una mecánica de rebobinado prominente, por lo que si simplemente no puedes esperar hasta el próximo año para ver The Lost Crown, hay una alternativa anticipada lista y esperándote.
Prince of Persia: The Lost Crown se lanzará el 18 de enero de 2024 en PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC y Nintendo Switch. Aprenderemos más sobre esto la próxima semana, en Ubisoft Forward el lunes.
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