Prison Architect 2 añade una nueva dimensión al querido juego de gestión


Arquitecto de prisión 2, la tan esperada secuela de uno de los mejores juegos de gestión para PC, lleva este simulador de construcción único a una dimensión completamente nueva. Con el salto al 3D, el desarrollador Double11 y el editor Paradox buscan dar un paso adelante respecto a Rimworld y Factorio, brindándole la tan solicitada capacidad de construir instalaciones de varios pisos. En el primer vídeo de una nueva serie, el equipo muestra su nueva y magnífica apariencia para el próximo juego.

Prison Architect 2 parece basarse en uno de los mejores juegos de gestión que existen. Con una calificación de Steam del 90% «muy positiva», el primer juego sigue siendo uno de los simuladores de administración más interesantes y desafiantes que he jugado, y te asigna la tarea de construir y administrar una prisión eficiente y exitosa y manejar todos los problemas potenciales que surgen de la vivienda. algunos de los criminales más peligrosos de la sociedad.

«Realmente queríamos hacer algo con más valor de producción, pero también el 3D abre una serie de nuevas profundidades de juego, como pisos múltiples», dice el director del juego Gareth Wright, y señala que está entusiasmado con que los jugadores «puedan crear prisiones como Alcatraz». de verdad esta vez”. Y añade: «No se trata simplemente de ‘hagamos Prison Architect en 3D’, la razón más profunda es realmente explotar el potencial del juego a través de la construcción, la automatización y la logística».

“Siempre trabajé muy de cerca con la comunidad y una de las cosas más importantes que surgían de la gente era ‘queremos pisos múltiples’”, explica la diseñadora Natalie Wicks. “Tan pronto como surgió la oportunidad, supimos que para que funcionaran varios pisos tenía que ser en 3D. Tan pronto como recibimos el proceso de luz verde, se volvió realmente emocionante, muy rápidamente, porque nos pusimos a trabajar con muchas de estas cosas que la gente quería y las convertimos en algo brillante”.

Sin embargo, el equipo se mantuvo firme en querer mantener el estilo icónico del juego original. «No es algo nuevo», explica el artista principal Tim McCluskey, «siempre tenemos que conservar el aspecto 2D, y creo que nos hemos acercado mucho». Wicks señala: «Se ve magnífico, podemos hacer muchas cosas divertidas con iluminación y ángulos, mientras que con la vista de arriba hacia abajo es muy fijo, estás un poco limitado en lo que puedes hacer».

Desde el metraje inicial visto aquí, estoy de acuerdo: definitivamente es un gran paso adelante con respecto al primer juego, pero captura el encanto que el estilo artístico simple del original aportó a lo que, en ocasiones, podría ser una experiencia bastante oscura y morbosa. su tema. Un estilo más realista tendría sus propios problemas, así que me alegra ver que Double11 se ha apegado a lo que ya funcionó.

Prison Architect 2: se están construyendo nuevas oficinas y celdas con los diseños de varios pisos del juego 3D.

Sin embargo, el salto al 3D ha requerido un rediseño cuidadoso debido a la forma en que afecta la percepción de escala. «La proporción entre reclusos y muros, por ejemplo, se reduce a la mitad», señala Wicks, «la población de las cárceles es más pequeña y el tamaño de las prisiones se expande». [from the first game].” Sin embargo, el trabajo de iluminación y textura es de gran ayuda y aporta un estilo visual real a la secuela.

Otra gran incorporación que proviene de los nuevos modelos 3D son los dedos. “Al agregar dedos ahora [characters] Pueden recargar armas, pueden manipular botones: los rasgos faciales, los ojos, eso ha sido un gran cambio”, señala McCluskey. Eso debería hacer que sea un poco más fácil realizar un seguimiento de cuál de sus reclusos no trama nada bueno; Sin embargo, tendrás que tener buen ojo, ya que hay más cosas por delante que nunca.

«Para el jugador, tendrás que gestionar no sólo esta gran prisión que puedes ver de un vistazo, sino también todos estos otros niveles», concluye Wicks. «Tenemos algo de iconografía para resaltarlo, pero significa que aquellos jugadores que realmente disfrutan de la acción, tienen mucho más que ver, muchos más desafíos para el jugador».

Prison Architect 2: los guardias y los prisioneros se pelean en el patio exterior.

Prison Architect 2 se lanzará el martes 26 de marzo en Steam. Tiene un precio de $ 39,99 / £ 34,99 para la edición estándar, o $ 49,99 / £ 41,99 para la edición Warden. Puedes dirigirte a la página de la tienda ahora para agregarlo a tu lista de deseos o comprar por adelantado una copia.

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