Private Division y Bloober Team anuncian una asociación para publicar una nueva IP de terror de supervivencia


Private Division ha firmado un acuerdo de publicación para una nueva propiedad intelectual de terror de supervivencia no anunciada de Capas de miedos y Colina silenciosa 2 Bloober Team, desarrollador del remake, anunció la compañía.

La compañía también dio a conocer el Fondo de Desarrollo de la División Privada para apoyar a los equipos de desarrollo independientes más pequeños con financiación de proyectos y oportunidades de tutoría para permitirles autopublicar sus títulos.

“Ya sea que nos asociemos con desarrolladores establecidos como Bloober Team o estudios independientes más pequeños que se embarcan en nuevos proyectos, nos esforzamos por trabajar con equipos que se encuentran entre los mejores en su oficio y los apoyamos en sus ambiciones audaces y creativas”, dijo Private. Michael Worosz, director de estrategia de la empresa matriz de la división Take-Two Interactive y director de la división privada, en un comunicado de prensa. “Es emocionante hacer crecer nuestra cartera en un nuevo género al agregar uno de los equipos independientes más exitosos de Europa a nuestra talentosa lista de socios de desarrollo”.

El nuevo título de Bloober Team se encuentra actualmente en «desarrollo temprano» y aún no tiene un título anunciado ni una fecha de lanzamiento, pero no se espera que se lance antes de 2025.

“Nuestro próximo proyecto es un nuevo y emocionante juego de terror y supervivencia, que nos ayudará a convertirnos en un líder en la industria del terror en general”, dijo el director ejecutivo de Bloober Team, Piotr Babieno. “Estoy agradecido por esta cooperación con Private Division. Su experiencia es amplia y su gente también es muy accesible. No los percibimos en una relación típica de ‘editor-desarrollador’; son más como un amigo que nos muestra su apoyo o nos mantiene a raya cuando más lo necesitamos”.

El Fondo de Desarrollo de la División Privada ya se ha comprometido a apoyar a varios desarrolladores para que sus juegos cobren vida, incluidos Die Gute Fabrik, Radical Forge y Lost Native.

El jefe de desarrollo comercial de Private Division, Blake Rochkind, dijo: “Desde que anunciamos Private Division hace cinco años, hemos visto una serie de ideas de juegos prometedoras de equipos más pequeños que no encajaban del todo con nuestro modelo de publicación completo. Sabíamos que no podíamos simplemente tener un enfoque único para todos en el mundo de hoy. Nunca nos gusta decir ‘no’ a un concepto de juego increíble debido al tamaño del proyecto, y el Fondo de Desarrollo de la División Privada nos permite identificar y apoyar algunas de las mejores ideas creativas que nuestra industria tiene para ofrecer”.

Vea la actualización de la etiqueta del quinto aniversario de Private Division a continuación.

Actualización de la etiqueta del quinto aniversario de la división privada



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