Project 007 podría estar muy lejos de servir su primer Martini


Sr. Bond, no lo esperaba…

Los aficionados a James Bond ansiosos por volver a sumergirse en sus aventuras de videojuegos pueden tener que mostrar la paciencia del mismísimo 007. Un informe financiero reciente del desarrollador IO Interactive parece sugerir que el Proyecto 007 Puede que aún falten algunos años para recibir su fecha de lanzamiento.

Como se señaló en Twitter por DarkDetectiveel informe señala que la Sicario El desarrollador está en camino de tener un año fiscal relativamente exitoso, pronosticando ingresos en la región de $ 65 millones de dólares, pero que la compañía se está preparando para al menos dos años más de disminución de ganancias, debido a la falta de nuevos lanzamientos y períodos de producción extendidos. . Por poder, esto sugeriría que aunque el desarrollador danés ya podría estar trabajando duro en la epopeya de Bond sin título, el juego aún está muy, muy lejos de completarse. En lo que respecta a los años fiscales, lo más pronto que podemos esperar el lanzamiento es a fines de 2025.

Si bien las noticias pueden ser un poco sombrías para quienes esperan Proyecto 007En cuanto a los primeros detalles, es comprensible que el título esté configurado para un ciclo de desarrollo extendido. A raíz de varios lanzamientos desastrosos de James Bond, IO Interactive buscará hacer la licencia (matar) de la mejor manera posible, especialmente dada la propensión del estudio a crear mundos, escenarios y personajes con clase, elegantes y altamente cinematográficos.

Va a ser una espera muy larga pero, al final, estoy convencido de que valdrá la pena. Bond, al igual que Batman, ha sufrido décadas de terribles videojuegos, a pesar de ser una franquicia aparentemente diseñada a medida para el entretenimiento digital. Tiempo Ojo Dorado 007 es un clásico innegable, me gustaría ver al agente secreto de Ian Fleming recibir su verdadero “asilo arkham» momento. Y, bajo la vigilancia de IO Interactive, podría hacerlo.

Proyecto 007 está actualmente en desarrollo en IO Interactive. Puede leer más de nuestros pensamientos sobre el proyecto misterioso y ambicioso aquí.

chris moyse

Editor sénior: Chris juega videojuegos desde la década de 1980. Ex Master de Saturday Night Slam. Graduado de Galaxy High con honores. Twitter: @ChrisxMoyse





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