Project Cars de EA ya no existe, ya que el personal se traslada a otros proyectos


Como reveló GamesIndustry.biz, EA ha cerrado internamente todo el desarrollo futuro de la serie Project Cars. Todo el personal afectado será trasladado a otros roles apropiados «donde podamos».

Project Cars debutó en 2015 en PlayStation 4 y Xbox One, y fue seguido por dos secuelas, además de un spin-off móvil. Toda la franquicia fue obra de Slightly Mad Studios, que también había desarrollado entradas en las series Need for Speed, Shift y Test Drive. Fue adquirido en 2019 por Codemasters bajo EA por aproximadamente $ 30 millones. En el momento de la adquisición, Slightly Mad Studios contaba con 150 empleados, que ahora pueden ser reubicados en nuevos roles.

Un portavoz de EA le dijo a GamesIndustry.biz que “Hoy anunciamos internamente una actualización de nuestra cartera de carreras. Tras una evaluación del próximo título de Project cars y su potencial de crecimiento a largo plazo, hemos tomado la decisión de detener el desarrollo y la inversión en la franquicia”.

El portavoz continúa diciendo cuán difíciles son estas decisiones, pero son necesarias para brindar el tipo de experiencias que buscan sus fanáticos. Mencionan centrar sus esfuerzos de carreras en «IP con licencia, experiencias de mundo abierto y expandir nuestras franquicias para ser más sociales con servicios en vivo a largo plazo que involucrarán a las comunidades globales».

Si bien no está claro si Slight Mad Studios se cerrará en su totalidad, la declaración de EA al menos confirma que parte del personal se trasladará a nuevos roles, incluidas otras partes de EA, lo mejor que puedan. La declaración concluye con: “Nuestra prioridad ahora es brindar el mayor apoyo posible a nuestra gente durante esta transición”. Si bien esto deja incierto el futuro de estos empleados, lamentablemente existe una alta probabilidad de que se despida a un cierto número.

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