Puedes vencer a Resident Evil 4 Remake sin dispararle a nadie


Remake de Resident Evil 4 es una batalla constante por la supervivencia, mientras oleada tras oleada de los icónicos Ganados invaden a Leon Kennedy a lo largo de 16 capítulos con un alto número de muertos. Pero recuerda, esto sigue siendo en el fondo un juego de terror de supervivencia. Al igual que el Resident Evil original y los otros juegos de RE anteriores, administrar y desplegar cuidadosamente tus municiones sigue siendo una mecánica esencial. Ahora, un jugador de Resident Evil 4 Remake lleva esta estrategia al siguiente nivel, de alguna manera terminando todo el juego sin disparar un solo tiro a nadie.

Entonces, para ser claros, esto no significa completar Resident Evil 4 sin asesinato alguien. Hay peleas de jefes, secuencias con guión y áreas por las que no puedes pasar hasta que ciertos enemigos estén muertos, por lo que sería imposible hacer una carrera completa sin matar sin algunas fallas significativas. No. YouTuber ‘Xenoxygene’ ha creado algo mucho más elaborado y doloroso que simplemente saltarse grandes porciones del juego. De hecho, completan Resident Evil 4 Remake, de principio a fin, sin dispararle una sola bala a nadie.

Puede que recuerde que después del final de cada capítulo de RE4 Remake, obtiene una pantalla de resultados que enumera los enemigos asesinados, el tiempo de juego y la precisión. La misión de Xenoxygene es asegurarse de que cada pantalla de resultados muestre un 0% de precisión, es decir, ni una sola ronda que disparan golpea a un solo enemigo.

Pero hay una laguna. Las granadas de fragmentación y las granadas de destello no cuentan como balas, por lo que puedes derrotar a los enemigos necesarios como Salazar usándolas, mientras pasas junto a la mayoría de los Ganados generales. Casi suena simple, ¿verdad? Bueno, recuerda el capítulo 11, durante la persecución del carro minero. Si no disparas a los enemigos en los carros mineros que te persiguen, no puedes progresar. Al mismo tiempo, estás vinculado a Red 9 y no puedes usar ninguna otra arma. Aquí es donde Xenoxygene se vuelve realmente impresionante.

El YouTuber se da cuenta de que puedes ‘matar’ a los enemigos disparándoles a los carros mineros, no a los Ganados que los montan. Sin embargo, esto hace cuenta para la precisión, lo que significa que el juego registra una cierta cantidad de tiros conectados. Para Xenoxygene, esto no es lo suficientemente bueno, por lo que idean una solución sumamente inteligente, pero absolutamente absurda.

Para terminar el capítulo 11, es necesario aterrizar un mínimo de 25 balas. Por lo tanto, el objetivo es reducir la precisión tanto como sea posible. Si, por ejemplo, Xenoxygene dispara 50 balas durante el capítulo y aterriza las 25 esenciales, su precisión será del 50 %. 100 balas lo reducirían al 25%. 250 balas lo pondrían al 10%. Ya ves a dónde va esto.

Xenoxygene calcula que para reducir su precisión a una fracción del 0,048%, necesitan disparar un total de 52,000 disparos en el capítulo 11, antes de aterrizar los 25 esenciales en la sección minecart. Probablemente no haya 52,000 balas en todo Resident Evil 4 Remake. Pero hay dardos de la pistola de dardos…

Miniatura de YouTube

Xenoxygene comienza a disparar dardos al techo, los levanta y repite el proceso. Sin embargo, disparar 52,000 llevaría horas, por lo que el YouTuber escribe un pequeño guión en el juego y lo deja en ejecución. 52.000 rayos disparados y recuperados más tarde, regresan. No estropearemos lo que sucede después de eso.

Hemos visto Amnesia The Bunker terminado en 90 segundos, y Resident Evil 2 completado sin siquiera moverse. Pero esto es realmente algo especial. Felicitaciones a Xenoxygene por uno de los desafíos de Resident Evil más masoquistas de todos los tiempos.

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