Que alguien compruebe si el infierno se ha congelado, porque el voxel RPG Cube World de la década de 2010 está de vuelta.


¿Es ésto la vida real? Hace 12 años, en un entorno de juegos de PC muy diferente donde los vóxeles se estaban convirtiendo en el estilo del día, un proyecto independiente en solitario llamado Cube World causó un gran revuelo. Al igual que Minecraft, pero con una inclinación más a los juegos de rol, los videos de desarrollo publicados en YouTube obtuvieron decenas o incluso cientos de miles de visitas. Progresó lenta pero constantemente hasta 2014, solo para permanecer en silencio durante cinco años. Cuando regresó abruptamente y se lanzó, bueno, Cube World resultó ser… bastante malo.

Ese anticlímax parecía destinado a ser el final de la historia de Cube World, pero aquí estamos regresando a principios de la década de 2000 nuevamente. Cube World ha vuelto, con un nuevo tráiler y un nuevo sitio web, donde el desarrollador Wolfram von Funck describió brevemente su regreso. Ciertamente parece tener el mismo espíritu que Cube World siempre tuvo, con énfasis en el uso de la generación de procedimientos para crear variedad.



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