¿Qué diablos está en todas partes, ese nuevo juego de ex-GTA Devs?


Recordar En todos ladoseso juego de mundo abierto ambicioso pero vago encabezado por el ex Grand Theft Auto productor Leslie Benzies? Está bien si no lo haces. Después de todo, el proyecto solo tuvo una breve revelación durante la presentación en vivo de Gamescom Opening Night Live del año pasado. Sin embargo, después de medio año de silencio, el desarrollador Build A Rocket Boy (BARB) ha abierto ligeramente el telón sobre lo que es el juego con otro breve avance. Y con vistas previas de la publicación del juego en línea, En todos lados parece que tiene un juego dentro de un juego que recuerda a Assassin’s Creed Infinito o Comienzo.

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En el momento de su revelación, En todos lados se presentó como un juego de aventuras de mundo abierto con un modo multijugador continuo. La intención, según BARB, era «crear este mundo abierto que se puede construir en todas las direcciones» mientras se abordan preguntas sobre «qué significa representarse a uno mismo digitalmente». Si está recibiendo vibraciones de metaverso, probablemente no esté tan lejos, como dijo el director asistente del juego Adam Whiting en Gamescom Opening Night Live 2022 que el equipo quiere construir «no solo un lugar para jugar, sino [to] mira, comparte, crea, pasa el rato con tus amigos y mucho más”. Aún así, cómo se veía esto realmente en la práctica seguía siendo un misterio. Hasta ahora, eso es. BARB dejó caer un clip corto en su canal de youtube presumiendo El ojo de la menteun «nuevo juego de gran éxito ambientado en un mundo único» con imágenes brillantes, tiroteos explosivos e intensas persecuciones de automóviles.

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Según un comunicado de prensa, El ojo de la mente solo estará disponible dentro del título free-to-play En todos ladosque «estará en manos de los jugadores este año». El ojo de la mente específicamente es este juego de acción y aventura “ambientado en un mundo de corporaciones futuristas, teorías de conspiración y nuevas tecnologías siniestras”. Piensa en algo como Quantic Dream Detroit: conviértete en humano con más acción y te harás una idea. Sin embargo, lo que pienso es Comienzo o el centro de servicios en vivo Assassin’s Creed Infinitoque conectará varios juegos para ser este «punto de entrada único» para que los nuevos jugadores ingresen a la histórica franquicia de puñaladas furtivas.

En todos lados

Pero, ¿qué diablos es esto realmente? Aparte del capricho de que sea un juego dentro de un juego, el comunicado de prensa señala que En todos lados y El ojo de la mente son «dos productos triple-A distintos», y el último es una aventura episódica que eventualmente contará con un componente multijugador y una campaña para un solo jugador. Porque En todos lados es esta plataforma de creación para que los jugadores construyan sus propias experiencias, similar a algo como Sueños o Roblox, El ojo de la mente puede ser deconstruido y reconstruido para ser algo completamente diferente. Lo cual suena un poco genial, excepto vistas previas de En todos lados parece que sugerir lo contrario.

En todos lados podría ser un poco demasiado tarde aquí

En todos lados comienza creando un personaje personalizable y enviándolo al mundo central de Utropia, una metrópolis con edificios imponentes y muchas actividades en las que participar. Aquí, puedes ver una variedad de experiencias de juego, desde Terremoto-como combates a muerte con láser hasta simuladores de carreras arcade futuristas para, eventualmente, El ojo de la mente. También podrás crear tu propia actividad y jugar una selección seleccionada diseñada por otros jugadores. Suena complejo e interesante, aunque tal vez un poco tarde para la fiesta.

Llevar IGNvista previa de. Si bien la publicación de juegos solo pudo ver un pequeño fragmento de El ojo de la mente en acción, IGNde Matt Purslow Echó un vistazo extenso a la totalidad de En todos lados. Inicialmente confundido por lo que se suponía que era la plataforma de creación, Purslow se fue igualmente confundido después de cinco horas con BARB. Purslow destacó la «impresionante ambición» de BARB [for a] alcance masivo”, pero dijo que la mezcla de tres juegos diferentes—Sueños, Fortnitey Roblox—lo dejó perplejo sobre En todos ladosEl enfoque y la identidad de .

«Es una herramienta de creación de juegos, pero también un juego completo y listo para usar», dijo Purslow en la conclusión de su vista previa. “Sus modos de disparo y conducción parecen decepcionantes, pero también hay un juego de acción aparentemente impresionante con valores de producción AAA. Es un centro social y una plataforma de entretenimiento que puede o no ser un metaverso. Es todo, en todas partes, todo a la vez, y ya me preocupa que su ambición pueda exceder su alcance. Y con el aparentemente más flexible Unreal Editor para Fortnite habiendo lanzado a una audiencia arraigada de 500 millones (que ya pasan más del 40% de su tiempo en espacios creados por jugadores), me temo En todos lados Es posible que ya haya perdido la carrera antes de que se acerque a la línea de salida”. Ay.

En todos lados

También hay Polígonovista previa de, que comparte un sentimiento igualmente cauteloso. Después de pasar algún tiempo con BARB en la ubicación del estudio en Edimburgo, PolígonoEl pensamiento de Oli Welsh En todos lados era “un lugar agradable para estar”. Sin embargo, señaló que el juego principal era bastante básico y «no tan divertido». Si bien el estilo artístico también parecía «bastante soso», algo que Welsh encontró «intrigante» sobre En todos lados fue la herramienta de creación simple pero poderosa del juego ARC-adia, que permite a los jugadores crear contenido del juego sin necesidad de conocimientos de codificación. Aún así, a Welsh le preocupaba que meter demasiado en un juego pudiera hacer que se sintiera plano.

Kotaku Se comunicó con Build A Rocket Boy para hacer comentarios, pero un portavoz de la compañía dijo que no hay oportunidades de entrevistas disponibles en este momento.

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Entonces, sí, parece que hay potencial para En todos lados ser algo convincente tanto mecánica como socialmente. Sin embargo, de acuerdo con las vistas previas, el juego parece carecer de un sentido real de individualidad en un espacio que se está sobresaturando lentamente con las plataformas de creación de juegos. Solo el tiempo dirá qué tan exitoso En todos lados se convertirá, pero al menos no usará blockchain o NFT en absoluto. Oye, lleva esos revestimientos plateados donde sea que puedas conseguirlos, ¿verdad?



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