Qué es un demonio en la temporada 1 de Fallout, explicado


Advertencia: lo siguiente contiene spoilers de Caer Temporada 1.

Los demonios ocupan un lugar destacado en Caer Temporada 1: ¿y qué exactamente? es un demonio? ¿Y por qué algunos de ellos son tan salvajes en la temporada 1?

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¿Qué es un demonio en el universo Fallout?

En Caer Canon, un ghoul es una persona (o animal) mutada por la exposición a una fuerte dosis de radiación. Este proceso de transformación se conoce como “ghoulificación”. La ghoulificación causa una desfiguración severa (la apariencia de piel quemada, sin nariz y sin pelo de Cooper Howard/The Ghoul es una apariencia común) y esterilidad. En el lado positivo, los demonios no sufren radiación y tienen una esperanza de vida increíblemente larga. Muchos de los demonios en el Caer Los juegos y el programa Prime Video son sobrevivientes de la Gran Guerra, que ocurrió más de 200 años antes. Caer Temporada 1. Otros son el resultado de la experimentación anterior a la guerra o el producto de la actividad nuclear de la posguerra (ver: la madre de Lucy, Rose).

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Caer La tradición presenta varias variantes diferentes de ghoul, además de la cepa poshumana necrótica estándar destacada en el programa. Incluyen a los brillantes (bioluminiscentes gracias a la cantidad de radiación que absorbieron) y a los hombres marcados (personas heridas mortalmente que se mantienen con vida gracias a la radiación de fondo de su hogar, la División). Pero, independientemente de su naturaleza exacta, todos los ghouls conservan su intelecto y personalidad previos a la transformación, a menos que se vuelvan salvajes (más sobre esto más adelante). Sin embargo, esto no impide que la comunidad de Wasteland en general los trate como ciudadanos de segunda clase.

¿Por qué algunos demonios se vuelven salvajes?

Al menos parte del prejuicio hacia los demonios se debe al temor de que se vuelvan salvajes. ¿Entonces, por qué pasa ésto? Caer El canon no ofrece una respuesta concreta, sin embargo, está relacionado con la degeneración del cerebro. Los juegos y el espectáculo también presentan varios factores que aumentan las posibilidades de asilvalización. Los ghouls que renuncian a la comida y al agua (confiando únicamente en su casi inmortalidad para sobrevivir) a menudo se vuelven salvajes. Pasar demasiado tiempo solo es también una forma segura de acelerar el proceso de salvajeización. También es posible que la feralización afecte inevitablemente a todos los ghouls, dada la intensa cantidad de radiación en sus sistemas.

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No importa cuál sea la causa (o causas) exacta, la salvajeización siempre se manifiesta de la misma manera. Los necrófagos salvajes pierden su función cerebral superior, volviéndose hostiles y guiados enteramente por el apetito. Y teniendo en cuenta que los ghouls pueden comer cosas a las que los que no son ghouls se resistirían, como carne humana cruda, esto hace que sus hermanos salvajes sean muy peligrosos. Actualmente no se conoce ninguna cura para la feralización, aunque existen sustancias químicas (medicamentos) que pueden mantener sus efectos a raya. Vemos al Ghoul bebiendo dichas sustancias químicas en más de una ocasión en Caer Temporada 1.

La temporada 1 de Fallout ahora se transmite en Prime Video.


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