Los auriculares Apple VR se están acercando a su llegada rumoreada en WWDC 2023 el 5 de junio, y se espera que el dispositivo portátil de realidad mixta se lance junto con un nuevo y emocionante sistema operativo, probablemente llamado xrOS.
¿Qué es xrOS? Es posible que ahora nos acerquemos a iOS 17, iPadOS 16 y macOS 13 Ventura en la otra tecnología de Apple, pero se espera que los auriculares Apple VR, que se rumorea que se llamarán Apple Reality One, presenten la primera versión de un nuevo sistema operativo que probablemente obtenga actualizaciones periódicas al igual que sus equivalentes en iPhone, iPad y Mac.
Las últimas filtraciones sugieren que Apple se ha decidido por el nombre xrOS para sus auriculares AR/VR, pero quedan muchas preguntas. Por ejemplo, ¿qué cosas nuevas podría xrOS permitir que los desarrolladores (y nosotros) hagamos en realidad mixta en comparación con iOS? ¿Y xrOS ejecutará puertos de aplicaciones Apple existentes como Freeform?
Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora sobre xrOS y el tipo de cosas que podría permitir que los auriculares de realidad mixta de Apple hagan tanto en realidad virtual como aumentada.
Fecha de lanzamiento de xrOS
Parece probable que Apple lance su nuevo sistema operativo xrOS, junto con sus nuevos auriculares AR/VR, en WWDC 2023 el 5 de junio. Si está buscando sintonizar, el discurso de apertura del evento está programado para comenzar a las 10 a.m. PT / 1 p.m. ET / 6 p. m. BST (o 3 a. m. ACT el 6 de junio).
Esto no significa necesariamente que se lanzará una versión final de xrOS ese día. Un escenario probable es que Apple lance un kit de desarrollo xrOS para permitir que los fabricantes de software desarrollen aplicaciones y experiencias para los nuevos auriculares.
¡Yooo Apple acaba de registrar xrOS en su fuente SF Pro! ¡Está sucediendo, muchachos! Vía @ParkerOrtolani pic.twitter.com/wdx4Q3RbQE16 de mayo de 2023
Si bien no es un enfoque típico de Apple, esto es algo que ha hecho anteriormente para Apple TV y otros productos. Luego, podría seguir una versión completa de xrOS 1.0 cuando el auricular llegue a las tiendas a fines de 2023.
El nombre del software ahora al menos parece grabado en piedra. Como fue visto por Parker Ortolani en Twitter el 16 de mayo, Apple registró el nombre ‘xrOS’ en su tipo de letra tradicional ‘SF Pro’ en Nueva Zelanda, a través de una empresa fantasma.
Anteriormente habíamos visto informes de Bloomberg de que ‘xrOS’ sería el nombre del sistema operativo de realidad mixta de Apple, pero el momento de este descubrimiento (y la fuente utilizada) refuerza los rumores de que se revelará en WWDC 2023.
Un informe del filtrador de Apple Mark Gurman del 1 de diciembre de 2022 sugirió que Apple había «cambiado recientemente el nombre del sistema operativo a» xrOS «de» realityOS «, y que el nombre significa» realidad extendida «. Este término cubre tanto la realidad aumentada (que superpone información en el mundo real) como la realidad virtual, una experiencia más sellada con la que estamos familiarizados en Meta Quest 2.
Si bien se espera que xrOS tenga una familiaridad similar a iOS, con aplicaciones, widgets y una pantalla de inicio, el hecho de que los auriculares Apple AR / VR aparentemente ejecutarán experiencias AR y VR, y también usarán entradas de gestos, explica por qué un nuevo sistema operativo se ha creado y probablemente se mostrará una vista previa para los desarrolladores en la WWDC.
¿Qué es xrOS?
La plataforma xrOS de Apple podría aprovechar el hardware único de los auriculares AR/VR, que incluye una variedad de chips, cámaras y sensores. Es diferente de ARKit, el software que le permite a su iPhone o iPad ejecutar aplicaciones AR. También se espera que el xrOS de Apple se apoye en gran medida en el lenguaje de diseño que se ve en el iPhone, para ayudar a los fanáticos a sentirse como en casa.
Según Gurman de Bloomberg, xrOS «tendrá muchas de las mismas funciones que un iPhone y un iPad, pero en un entorno 3D». Esto significa que podemos esperar una interfaz similar a iOS, completa con aplicaciones reorganizables, widgets personalizables y una pantalla de inicio. Aparentemente, Apple también está creando una tienda de aplicaciones para los auriculares.
realityOS • Concepto pic.twitter.com/DjVZIg2Rb45 de junio de 2022
Las aplicaciones de stock en los auriculares AR/VR aparentemente incluirán las aplicaciones Safari, Fotos, Correo, Mensajes y Calendario de Apple, además de Apple TV Plus, Apple Music y Podcasts. Los desarrolladores de aplicaciones también podrán aprovechar su potencial de seguimiento de la salud.
Gurman dice que la experiencia de los auriculares resultará familiar para los fanáticos de Apple; cuando se los ponga, afirma que «la interfaz principal será casi idéntica a la del iPhone y el iPad, con una pantalla de inicio con una cuadrícula de iconos que se pueden reorganizado».
Pero, ¿cómo escribirás cuando uses el Apple Reality Pro (como se rumorea que se llama)? Después de todo, probablemente no habrá controladores.
En cambio, aparentemente podrá escribir usando un teclado en un iPhone, Mac o iPad. También existe la perspectiva un poco menos atractiva de usar el asistente de voz Siri. Se rumorea que Apple está creando un sistema que le permite escribir en el aire, pero Gurman afirma que es poco probable que esta característica «esté lista para el lanzamiento inicial».
Es posible que pueda conectar los auriculares a una Mac, con los auriculares sirviendo como pantalla de la Mac. Recientemente vimos un vistazo de cómo podría funcionar esto con Spacetop (arriba), una computadora portátil que se conecta a algunas gafas NReal AR para brindarle una pantalla virtual masiva de 100 pulgadas.
¿Qué aplicaciones se ejecutarán en xrOS?
Ya mencionamos que los auriculares AR/VR de Apple probablemente ejecutarán algunas versiones optimizadas de las aplicaciones existentes, incluidas Safari, Fotos, Correo, Mensajes, Contactos, Recordatorios, Mapas y Calendario.
Pero dado que esas aplicaciones no están pidiendo a gritos exactamente una reinvención en AR o VR, es probable que sean espectáculos secundarios para algunas de las ofertas más emocionantes tanto de Apple como de desarrolladores externos.
Entonces, ¿cuáles podrían ser esos? Estas son algunas de las posibilidades más interesantes, basadas en los últimos rumores y lo que hemos visto en Meta Quest Pro.
1. Apple Fitness Plus
Suponiendo que los auriculares Apple AR/VR sean lo suficientemente livianos y prácticos para los entrenamientos, que es algo que no podemos decir de los auriculares Apple AirPods Max, entonces definitivamente tiene un potencial de aptitud AR.
Según un informe de Mark Gurman de Bloomberg del 18 de abril, Apple planea aprovechar ese potencial con «una versión de su servicio Fitness+ para los auriculares, que permitirá a los usuarios hacer ejercicio mientras ven a un instructor en realidad virtual».
Por supuesto, las experiencias de acondicionamiento físico de RV no son nada nuevo, y ciertamente disfrutamos de algunos de los mejores juegos de acondicionamiento físico de Oculus Quest. Un componente AR agregado podría hacerlos aún más poderosos y motivadores, con objetivos agregados a su vista del mundo real.
2. Manzana de forma libre
Llamamos a Freeform de Apple, que le brinda un lienzo en blanco para intercambiar ideas con otros, «uno de sus mejores lanzamientos de software en años». Y podría llevarse al siguiente nivel con una versión de AR o VR.
Efectivamente, el informe antes mencionado de Bloomberg afirma que «Apple está desarrollando una versión de su aplicación de colaboración Freeform para los auriculares», que aparentemente «ve como un importante punto de venta para el producto».
De acuerdo, las experiencias de trabajo AR/VR relacionadas con el trabajo pueden no sonar emocionantes y ciertamente teníamos dudas después de trabajar durante una semana entera en VR con Meta Quest Pro. Pero las pizarras de realidad mixta también suenan potencialmente divertidas, especialmente si podemos jugar con ellas en el tiempo de trabajo.
3. Apple TV Plus
Debido a que los auriculares de Apple tendrán un reverso de realidad virtual en su modo AR, tienen un gran potencial para permitirnos ver televisión y videos en pantallas virtuales gigantes, o de formas completamente nuevas. Esto significa que es probable que Apple TV Plus también esté preinstalado en xrOS.
Otra afirmación de ese informe de Bloomberg del 18 de abril fue que «un punto de venta para los auriculares será ver deportes de una manera inmersiva». Esto tiene sentido, dado que Apple ya tiene ofertas para Major League Baseball y Major League Soccer en Apple TV Plus.
Y aunque son solo rumores, Apple también ha considerado ofertar por los derechos de fútbol de la Premier League en el Reino Unido. Bueno, sería más barato que un boleto de temporada para el Manchester United.
4. FaceTime
Si bien nuestras experiencias con las reuniones de realidad virtual en Horizon Workrooms en Meta Quest no nos han impresionado, los auriculares de realidad mixta de Apple aparentemente ofrecerán una versión de próxima generación de FaceTime, y el hardware de Reality Pro podría aprovechar toda la experiencia. una muesca,
Con un informe anterior de The Information que sugiere que los auriculares de Apple tendrán al menos 12 cámaras (posiblemente 14) para rastrear sus ojos, rostro, manos y cuerpo, debería hacer un trabajo decente al crear una versión 3D de usted en salas de reuniones virtuales.
Todavía no hemos visto un beneficio importante en el mundo real para los encuentros de video VR, incluso si puedes hacerlo desde una playa virtual. Pero estamos ansiosos por probarlo, mientras cruzamos los dedos virtuales para que funcione de manera más consistente que el FaceTime sin realidad virtual actual.
5. Modelador 3D de sustancias de Adobe
Adobe ya lanzó algunas demostraciones convincentes, además de un software beta llamado Substance 3D Modeler (arriba), que muestra el potencial de sus aplicaciones creativas en auriculares VR. ¿La lista de auriculares compatibles de ese software incluirá pronto el Apple Reality Pro? Ciertamente parece posible.
El software le permite diseñar objetos en 3D utilizando arcilla virtual en un patio de recreo de realidad virtual. No está claro cómo funcionaría esto con los auriculares de Apple en xrOS, dado que se rumorea que carece de cualquier tipo de controlador físico.
Este tipo de herramientas de diseño se sienten como una apuesta segura para los auriculares de Apple, dado que muchos de sus usuarios ya están felices de desembolsar miles de dólares en Mac y MacBooks de gama alta para usar ese tipo de software en un entorno 2D.