¿Qué juegos recibirán la etiqueta «Mejorada» de PS5 Pro de Sony?


La PlayStation 5 Pro, no anunciada pero muy esperada, de Sony debería ejecutar juegos a 60 fps con trazado de rayos, ampliada a una resolución de 4K utilizando la nueva tecnología PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) de la consola.

Este es el estándar preferido de Sony para PS5 Pro, informa The Verge, aunque Sony también permitirá que los juegos se jacten de ser PS5 Pro «mejorados» y ofrezcan velocidades de cuadros más bajas si aún ofrecen una resolución máxima mejorada en Pro en comparación con cómo se ejecuta el juego. en la PS5 vainilla.

Una tercera opción permite que un juego se describa como PS5 Pro «mejorado» a pesar de no tener velocidad de fotogramas ni aumento de resolución, si su desarrollador habilita nuevos efectos de trazado de rayos para una diferencia visual. Esto también podría calificar a los juegos para la etiqueta «Mejorada» de PS5 Pro, continúa el informe, que Sony planea mostrar en cajas de juegos y en páginas de tiendas digitales.

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Si bien todo esto puede parecer obvio, Sony también ha aclarado dónde no se puede aplicar la etiqueta «Mejorada»: cuando los juegos con resolución variable ven un pequeño aumento pero su resolución máxima sigue siendo la misma. Que alguien ponga Digital Foundry en modo de espera.

Este último informe se une a una avalancha de detalles sobre PS5 Pro que ahora flotan en Internet, la mayor parte de los cuales parecen haber sido filtrados por compañías externas con acceso a los servidores de desarrollo internos de Sony.

A principios de esta semana, un vídeo publicado por el canal de YouTube Moore’s Law is Dead fue retirado de línea debido a un reclamo de derechos de autor de la propia Sony. El vídeo supuestamente mostraba los documentos de desarrollo reales de PS5 Pro de Sony, que claramente no le gustaban al fabricante de PlayStation.

Sony utilizó un reclamo de derechos de autor para eliminar imágenes de su propia documentación interna de PS5 Pro. | Credito de imagen: YouTube/Eurogamer

Eurogamer corroboró previamente las especificaciones técnicas filtradas de la consola PS5 Pro publicadas por ese canal, que muestran un aumento en la memoria del sistema y la GPU de la PS5 Pro. La máquina mejorada tiene una CPU idéntica a la PS5 básica, aunque el nuevo ‘Modo de alta frecuencia de CPU’ de Sony proporcionará un aumento de velocidad del 10 por ciento aquí, aunque con un impacto del uno por ciento en el rendimiento de la GPU.

Otro informe de The Verge a principios de esta semana afirmó que Sony esperaba que todos los juegos nuevos se lanzaran con soporte tanto para PS5 como para PS5 Pro, mientras que los juegos más antiguos obtendrán parches para desbloquear mejoras cuando se jueguen en el hardware más nuevo.

Según se informa, Sony ha establecido una fecha límite para que los desarrolladores se aseguren de que cualquier juego que se le envíe para certificación antes de su lanzamiento sea compatible con PS5 Pro, a partir de agosto, antes del lanzamiento público esperado de la consola a finales de este año.





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