Rain Code – Capítulo 4 Mystery Labyrinth Full SS Rank Walkthrough


Master Detective Archives: Rain Code es el último juego del creador de Danganronpa, Kazutaka Kodaka, y Too Kyo Games, y pondrá a prueba tu mente de la misma manera. Al igual que en Danganronpa, recopilar pruebas en Rain Code es relativamente lineal y sencillo, por lo que probablemente no necesites mucha ayuda allí, pero las cosas se complican una vez que te adentras en los laberintos misteriosos característicos del juego.

Al igual que los juicios elaborados de Danganronpa, Mystery Labyrinths te asigna la tarea de presentar evidencia y contrarrestar las contradicciones en una serie de minijuegos, con una barra de vida que se agota si cometes errores. También se le otorgará una clasificación al final de cada laberinto, hasta SS, si proporciona todas las respuestas correctas sin errores o si pierde demasiada salud. Esa no es una tarea fácil, a menos que siga nuestra práctica guía, que proporciona todas las respuestas de Mystery Labyrinth para Master Detective Archives: Rain Code Capítulo 4: The Imperfect Insider. Desplácese por su hoja de trucos…

Advertencia: Realmente no hay forma de obtener una guía para Master Detective Archives: Rain Code sin SPOILERS, así que proceda con precaución.

Conceptos básicos del laberinto misterioso

No te preocupes, realmente no hay ninguna posibilidad de perderte en el Laberinto del Misterio. Son solo una serie de minijuegos al estilo de Danganronpa, que te obligan a usar la lógica y proporcionar las respuestas correctas para progresar. Habrá una serie de momentos en cada Mystery Labyrinth en los que tendrás que elegir el camino correcto o elegir una respuesta de opción múltiple dentro de un límite de tiempo, pero la carne principal se encuentra en ciertos minijuegos recurrentes, específicamente Razonamiento Deathmatches, Shinigami Puzzles y el desenlace de deducción final que concluye cada laberinto. Así es como funcionan:

Partidas a muerte de razonamiento – Estos son los principales desafíos que enfrentarás en Mystery Labyrinths. Un oponente te lanzará varias declaraciones, que literalmente tendrás que evitar esquivando a la izquierda, a la derecha, saltando o agachándote. Cuando vea una declaración de color rojo brillante, puede contrarrestarla equipando la pieza de evidencia correcta (o «Clave de solución») y cortándola con su espada. Por lo general, si contrarresta correctamente 1 o 2 afirmaciones, vencerá a su oponente de Reasoning Deathmatch y podrá seguir adelante.

Rompecabezas Shinigamis – Aquí simplemente tienes que seleccionar letras girando alrededor del barril de Shinigami para deletrear una frase clave.

Dios Shinigami Rush – Un minijuego simple basado en la acción. Shinigami tendrá que desviar bolas de hierro, atravesar paredes y saltar obstáculos para finalmente derribar las defensas del culpable. También deberá responder algunas preguntas de opción múltiple dentro de un límite de tiempo.

Deducción Desenlace – En esta parte final del Mystery Labyrinth, debes colocar piezas clave de evidencia en orden cronológico en las páginas de un cómic de estilo manga para recrear con precisión los eventos del caso.

Entonces, con eso establecido, aquí están sus soluciones para Master Detective Archives: Rain Code Chapter 4 – The Imperfect Insider:

Razonamiento Death Match 1

  • Ronda 1 – Carga el Huella de zapato en Ama-Pal Solución Clave y barra inclinada «No puede haber un intruso».
  • Ronda 2 – Repele «Tú mismo lo demostraste» (no se necesita una clave de solución).
  • Ronda 3 – Carga el Dispositivo de descontaminación de esclusas de aire Solución Clave y barra inclinada «No hay lugar para esconderse en el laboratorio crítico».

Tiempo de prueba 1

  • «¿Hubo un intruso?» Respuesta: si

Eliminando Posibilidades

Este caso toma un giro único aquí, ya que llega a un camino bifurcado con tres opciones. Tienes que elegir cada una de las opciones disponibles, luego probar por qué son no el camino correcto para seguir adelante.

Ruta 1 – “Seguridad desactivada por corte de energía”

  • Utilizar el Fuente de alimentación de seguridad Clave de solución.

Ruta 2 – “Nunca ingresé en primer lugar”

  • Utilizar el Heridas de arma blanca en la espalda Clave de solución.

Ruta 3 – “Invitado a entrar por el médico”

  • Utilizar el Registro de seguridad Clave de solución.

Ruta 4: «Entrada y muerte a través de la proyección espectral»

Se abre un camino más… ¡y todavía no es el correcto! No te preocupes, este es el último camino falso.

  • Utilizar el Rasgos de forma fantasma Clave de solución.

Rompecabezas Shinigami 1

tiempo de prueba 2

  • «‘¡¿Quién eres?!’ estaba dirigido a quién? Respuesta: nadie

Razonamiento Death Match 2

  • Cargar Los registros de correo electrónico del médico Solución Clave y barra inclinada «El doctor era leal a Amaterasu».

Tiempo de prueba 3

  • «¿Cómo planeó el doctor escapar de Kanai Ward?» Respuesta: seleccione la puerta «Intercambio de lugares» y use las notas del doctor Clave de solución.

Tiempo de prueba 4

  • «El culpable entró en el laboratorio antes que Ama-Pal». Respuesta: si

Selección de puntos

  • Resalte el primer pasillo en el diagrama.

Tiempo de prueba 5

  • «¿Cómo usó el culpable Ama-Pal?» Respuesta: Ninguno

Tiempo de prueba 6

  • Pregunta 1 – «¿Dónde estaba el culpable antes del crimen?» Respuesta: Encima de la cabeza de Ama-Pal
  • Pregunta 2: «¿Cómo usó el culpable Ama-Pal?» Respuesta: Como transporte
  • Pregunta 3: «¿Qué causó el mal funcionamiento de Ama-Pal en la esclusa de aire?» Respuesta: El culpable saltó sobre él.
  • Pregunta 4 – «¿Por qué el culpable no apareció en cámara?» Respuesta: Estaban encima de la cabeza.

Razonamiento Death Match 3

  • Cargar Diseño de Ama-Pal Solución Clave y barra inclinada «Si la línea de visión de Ama-Pal cambió solo un poco».

Razonamiento Death Match 4

  • Ronda 1: repele «No sería por detrás» (no se necesita una clave de solución).
  • Ronda 2 – Carga el Información sobre Doctor Huesca Clave de solución y barra inclinada «Habría oído venir a alguien».

Razonamiento Death Match 5

  • carga el El fuerte de Fubuki Clave de solución y barra inclinada «Ningún ser humano vivo puede romperla».

Razonamiento Death Match 6

  • carga el Propiedades de gases tóxicos Solución Tecla y tajo “Morirías antes de llegar a Huesca”.

Razonamiento Death Match 7

  • Ronda 1: repele a «The Hitman» (no se necesita una clave de solución).
  • Ronda 2: seleccione el Foto Clave de solución (no es necesario esquivar la declaración habitual aquí)

Batalla con Vivia

Esto funciona de manera similar al minijuego «Ataque continuo» del Capítulo 1. Tu oponente te lanza varias posibles respuestas a una pregunta. Si no son la respuesta correcta, simplemente no hagas nada y la esquivarás automáticamente. Solo presione el botón Y una vez que vea la respuesta correcta.

  • Pregunta 1: «¿Por qué Yakou envió la amenaza de muerte?» Respuesta: Para hacer parecer que el doctor estaba en peligro.
  • Pregunta 2: «¿Por qué se envió el regalo de muerte a los agentes de la paz?» Respuesta: Para usar la habilidad de disfrazar
  • Pregunta 3: «¿Quién provocó el apagón?» Respuesta: Fink the Slaughter Artist

Dios Shinigami Rush

Espera, ¡no hay God Shinigami Rush esta vez! ¡Directamente al desenlace de la deducción!

Deducción Desenlace

Este es el orden en el que debes colocar las imágenes en la novela gráfica Deduction Denouement…

1 – Corporación Amaterasu

2 – Pacificadores

3 – Intercomunicador

4 – Dispositivo de descontaminación

5 – Ama-Pal

6 – El poder de Fubuki

7 – Cuchillo

8 – Fink el artista de la matanza

9 – Yakou

¡Y ese es el final de ese Mystery Labyrinth! ¿Esperar lo? ¿Que no es? ¿Todavía hay más?

Rompecabezas Shinigami 2

Razonamiento Death Match 8

  • Ronda 1: repele «Está resuelto» (no se necesita una clave de solución).
  • Ronda 2 – Carga el Mapa de laboratorio Solución Clave y barra diagonal «No hay nada que conecte a Yakou con Anonymous».
  • Ronda 3 – Carga el Clave de almacenamiento Clave de solución y barra inclinada «Cualquiera puede encontrarlo».

¡Uf! Bueno, ahora ¡Ya terminaste! El Capítulo 4 es definitivamente el Mystery Dungeon más largo y complicado del juego, así que respira hondo.

Master Detective Archives: Rain Code ya está disponible en Nintendo Switch. Puedes consultar las guías de otros capítulos del juego aquí. Aquí está la revisión completa del juego de Wccftech.

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