Random: Tears Of The Kingdom’s ‘Ultrahand’ es un guiño amoroso al pasado de Nintendo


Imagen: Vida de Nintendo

En el avance del juego de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom de hoy, descubrimos que sí, Link puede construir vehículos. Y lo hace usando la nueva habilidad ‘Ultrahand’.

Ahora, si ha estado en estos lugares por un tiempo, entonces probablemente vio este nombre y dijo «espera, ¿qué? Ultramano? ¿Como el juguete de la década de 1960?» Y estamos bastante seguros de que a eso se refiere esta gran función de juego. El juguete fue creado en 1966 por Gunpei Yokoi, quien desempeñó un papel bastante importante en el desarrollo de videojuegos, ya que diseñó el D-pad, Game Boy y Wonder Swan.

Ultrahand, en Tears of the Kingdom, le permite a Link recoger un material grande desde la distancia y fusionarlo con lo que sea que esté construyendo. En comparación, Ultra Hand (¿se mantiene al día?) es un juguete de agarre en el que sostiene dos manijas al final de un dispositivo de plástico cruzado y las usa para agarrar cosas desde lejos. El juguete generalmente venía con objetos como pelotas u objetos con forma de pelota con cilindros que tenías que tratar de agarrar.

¿Siente las similitudes? Muchos otros ciertamente lo hacen.

Nintendo siempre está dispuesta a reconocer su pasado, y creemos que lo está haciendo aquí. La Ultra Hand se vio por última vez en Splatoon 3, con Harmony sentada y jugando con el dispositivo elástico. Pero también ha estado en un juego de Zelda antes.

En Majora’s Mask 3D, la Ultra Hand se puede ver como decoración detrás del mostrador en Bomb Shop. Entonces, si bien su regreso a la serie es solo de nombre, tiene algo de historia en Hyrule. ¿Quizás el dueño de la tienda de bombas es el responsable…? Y oye, ¿y si la mano extraña de Link es de hecho la ultramano?





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