South Park: ¡Día de nieve! Revisión (cambiar)


Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

La historia de South Park con los videojuegos ha sido mixta en su mayor parte y la última entrega, South Park: Snow Day!, tenía mucho que estar a la altura tras el éxito crítico de The Stick of Truth de Ubisoft y su secuela, The Fractured. Pero entero. Un cambio en el género y el desarrollador (Question LLC está a la cabeza aquí) ha dado como resultado un juego de acción multijugador cooperativo que tiene algunas ideas prometedoras pero que finalmente se ve decepcionado por algunos problemas de rendimiento importantes (al menos en Nintendo Switch) y una experiencia insatisfactoria. bucle de juego.

South Park: Snow Day tiene lugar poco después de los eventos de The Fractured But Whole, y se centra en el protagonista personalizable de New Kid mientras interactúa con el excéntrico elenco de personajes del material original. Sin embargo, la premisa es mucho más simple esta vez, ya que la trama se centra en el día de nieve titular que llegó a South Park. Eric Cartman está obviamente entusiasmado con esto: no tiene que ir a la escuela y recluta al Chico Nuevo para participar en una serie de batallas basadas en la nieve y otras travesuras.

South Park: ¡Día de nieve!  Revisión: captura de pantalla 2 de 4
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

South Park se hizo popular debido a su humor crudo, aunque, desafortunadamente, este juego es más débil en comparación con otras adaptaciones de videojuegos y el programa en sí. Hay algunos momentos divertidos ocasionales, pero son una rareza. Para nosotros, apenas hubo momentos cómicos memorables a los que hacer referencia, ¡algo que nunca esperaríamos decir cuando hablamos de South Park, nada menos!

Pasarás la mayor parte de tu tiempo pirateando y abriendo camino a través de una serie de escenarios jugables. Como era de esperar, todas las misiones se desarrollan en el ahora cubierto de nieve South Park, donde derrotarás oleadas de enemigos para completar objetivos específicos de la misión. En su mayor parte, los niveles no hacen mucho para diferenciarse unos de otros, lo que resulta en una experiencia muy genérica. Desafortunadamente, esto se ejemplifica con el deficiente sistema de combate del juego, que no responde, es torpe y simplemente no es atractivo.

El combate se vuelve aún más frustrante con la gran cantidad de problemas de rendimiento que encontramos en esta versión. No podemos hablar por otras plataformas, aunque la versión Switch presenta caídas significativas en la velocidad de fotogramas, texturas borrosas y numerosos fallos que pueden bloquear el juego. Esto fue especialmente notable durante la pelea contra el jefe del primer capítulo, ya que el jefe decidió engancharse a una pared, lo que obligó a que tuviéramos que reiniciar la misión por completo. Es frustrante que esta no fuera la primera vez que esto sucedía, ya que anteriormente un grupo de enemigos desaparecieron por completo, bloqueando nuestro progreso y obligándonos a realizar otro reinicio.

South Park: ¡Día de nieve!  Revisión: captura de pantalla 3 de 4
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Otro problema es la extraña mezcla de audio del juego, principalmente en las escenas. El audio no parece sincronizarse con lo que sucede en la pantalla y las escenas terminarán antes de lo previsto. Además, puedes ser atacado tan pronto como termina una escena, lo que nos recuerda a estar acampados en juegos de disparos competitivos como Obligaciones. Al menos la actuación de voz y la banda sonora es lo que esperarías de South Park, con Trey Parker y Matt Stone retomando sus roles habituales como personajes principales del juego.

Sin embargo, con todos estos problemas, no significa que Snow Day sea del todo malo. Algunas mecánicas de juego son interesantes. Algunos aspectos se inspiran directamente en roguelikes, como Hades y Darkest Dungeon. Al comienzo de una misión, puedes seleccionar dos cartas de habilidad pasiva que te permiten mejorar tus ataques u otras habilidades únicas. Uno de estos potenciadores, una carta Bull****, funciona como era de esperar, en realidad: te permiten activar una habilidad aparentemente revolucionaria para cambiar el rumbo del combate; sin embargo, los enemigos también pueden hacerte esto. pero con mayor frecuencia.

South Park: ¡Día de nieve!  Revisión: captura de pantalla 4 de 4
Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Además, también puedes recuperar cartas adicionales después de una o dos rondas de combate de Jimmy. Estas cartas se pueden encontrar en diferentes rarezas, lo que mejora tus habilidades de manera más significativa cuanto más alto sea el nivel de dicha carta. Sin embargo, tu principal punto de interés aparte de tu arsenal principal son las dos cartas de habilidad asignadas a ‘L’ y ‘R’. Al principio, puedes equipar un movimiento de salto de pedo que te permite evadir a los enemigos fácilmente y una curación de área de efecto. También hay un árbol de beneficios que puedes mejorar hablando con el Sr. Hankey, lo que mejora aún más tus habilidades con beneficios pasivos adicionales.

Snow Day está estructurado como un juego de servicio en vivo, con el icónico Kupa Keep actuando como una especie de centro para acceder a misiones y otras herramientas útiles, como una tienda de armas. Es aquí donde puedes seleccionar la dificultad de una misión, ajustar tu equipamiento y organizar o unirte a una sesión multijugador. También existe la opción de jugar todo el juego en solitario, sin embargo, rápidamente se hizo evidente que esta no es la mejor forma de jugar. Para complementar la falta de otros tres jugadores, los aliados de la CPU se unen a ti en las secciones de combate y apenas hacen nada. Su daño es extremadamente bajo, lo que añade una dificultad artificial debido a la forma en que interactúan con su entorno.

Conclusión

South Park: ¡Día de nieve! tiene un gran potencial con algunas de sus mecánicas inspiradas en roguelike, pero en última instancia no ofrece una experiencia atractiva, ya sea que lo juegues solo o en modo cooperativo. El combate no parece responder, los problemas técnicos son numerosos (al menos en Switch) y la escritura es una de las más débiles de la serie.





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