‘Ratchet & Clank: Rift Apart’ podría ser el primer juego de PC con descompresión de GPU DirectStorage


Según una publicación del foro de Steam que se eliminó ayer, Ratchet & Clank: Rift Apart podría ser el primer juego en contar con descompresión de GPU cuando llegue a finales de este mes para PC. Pero eso no es todo, según los desarrolladores, el juego dependerá completamente de DirectStorage 1.2 y su tecnología de descompresión de GPU asociada para permitir transiciones instantáneas entre dimensiones, que es un elemento crítico de la mecánica del juego.

La descompresión de GPU se introdujo en 2022 como parte de la actualización 1.1 de Microsoft para DirectStorage SDK. La ventaja que ofrece la descompresión de GPU es tiempos de carga sustancialmente mayores en comparación con los métodos tradicionales, al redirigir las tareas de descompresión de la CPU a la GPU directamente. Los puntos de referencia han demostrado que la descompresión de GPU puede significar la diferencia entre esperar una pantalla de carga o ver cambios en el juego en tiempo real.



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