Final Fantasy Maker Square Enix seguirá agresivamente una estrategia multiplataforma después de la caída de las ganancias


Square Enix ha anunciado un importante reinicio de la empresa en medio de la caída de las ganancias.

Al informar su desempeño financiero para el año financiero que finalizó el 31 de marzo de 2024, las ventas en el segmento de entretenimiento digital, que incluye videojuegos, aumentaron un 2,6%, pero las ganancias cayeron un 15,8%. Esto a pesar de la venta de Final Fantasy 16, Final Fantasy Pixel Remaster, Foamstars y Final Fantasy 7 Rebirth. Específicamente en los juegos HD, la subcategoría que Square Enix utiliza para abarcar todos los juegos anteriores, la compañía experimentó una pérdida operativa significativa de 8,1 mil millones de yenes (aproximadamente 51,9 millones de dólares).

Final Fantasy 16 y Final Fantasy 7 Rebirth se lanzaron como exclusivos de PlayStation 5, y mientras Square Enix tiene anunció una cifra de ventas para Final Fantasy 16, aún no lo ha hecho para Final Fantasy 7 Rebirth, el segundo juego de la trilogía de remakes de Final Fantasy 7 de la compañía. En su informe financiero, todo lo que Square Enix diría es que sufrió un “viaje incompleto hacia una mejor rentabilidad en el desarrollo de juegos HD” y que había “lanzado muchos títulos pero algunos no cumplieron con las expectativas de ganancias, especialmente los títulos subcontratados y algunos títulos AAA”. Parece probable que Final Fantasy 7 Rebirth, al menos, esté incluido en eso.

En respuesta a la caída de las ganancias, Square Enix anunció lo que llama “Square Enix se reinicia y despierta”, un plan de tres años para reiniciar y lograr un crecimiento a largo plazo. Esto implica un replanteamiento en todas las partes del negocio, pero lo más destacado es un «cambio a una estrategia multiplataforma». Square Enix dijo que «buscará agresivamente una estrategia multiplataforma que incluya plataformas Nintendo, PlayStation, Xbox y PC». Tenga en cuenta la redacción aquí de “plataformas Nintendo”, y Nintendo anunciará su consola sucesora Switch antes de abril de 2025.

Como parte de este impulso multiplataforma, Square Enix dijo que «construirá un entorno donde más clientes puedan disfrutar de nuestros títulos en lo que respecta a las principales franquicias y títulos AAA, incluidos los títulos de catálogo». La sugerencia en todo esto es que los juegos principales de Final Fantasy abandonarán la exclusividad de PlayStation en el futuro, aunque Square Enix aún tiene que anunciar detalles más allá del próximo lanzamiento de Final Fantasy 16 en PC.

También hay un cambio de cantidad a calidad, dijo Square Enix, y una apuesta por ofrecer «diversión asegurada». Square Enix ha sido acusado de lanzar demasiados juegos de Final Fantasy en un período de tiempo demasiado corto, por lo que quizás esto signifique que el lanzamiento de los principales juegos de Final Fantasy se espaciará un poco más.

En general, es un momento difícil para Square Enix, que ya había absorbido 22.100 millones de yenes (aproximadamente 140,9 millones de dólares) en lo que llamó “pérdidas por abandono de contenido” antes del informe financiero de hoy. Square Enix no nombró los títulos en desarrollo cancelados o modificados.

Mirando hacia el futuro, rastro del amanecer, la expansión del MMO Final Fantasy 14 en curso, se lanza a finales de junio. Square Enix también tiene Corazones del Reino 4el tercer juego de la trilogía de remakes de Final Fantasy, y Búsqueda del dragón 12 En los trabajos.

En febrero, el director y presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, supuestamente les contó a los analistas sobre planea crear una nueva estructura empresarial tras la caída de las ventas en su negocio de entretenimiento digital, a pesar del lanzamiento de Final Fantasy 16 en junio. Square Enix dijo la exclusiva de PS5 vendió tres millones de copias durante la semana de lanzamiento. Se está trabajando en un puerto para PC. En enero, el productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, dijo Podría ser el momento de que una generación más joven lidere la franquicia y dirija Final Fantasy 17..

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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