Recordando todas aquellas veces que Google dijo que estaba comprometida con Stadia


En enero, Google cerrará su servicio de juegos en la nube Stadia. De alguna manera, el movimiento no es una gran sorpresa: como han señalado mis colegas, ha habido dudas sobre si Google estuvo involucrado a largo plazo con Stadia básicamente desde que fue anunciado en marzo de 2019.

Sin embargo, si ha estado escuchando lo que dijo la compañía sobre el servicio, se le perdonará que lo tome por sorpresa. Hasta el final, Google insistió en que hay un futuro maravilloso para Stadia y que los jugadores deberían seguir registrándose y usando el servicio, a pesar de los rumores de que estaba a punto de quebrar. Ahora que Stadia se está cerrando oficialmente, echemos un vistazo a las veces que Google nos prometió que esto no sucedería.

En una entrevista con GamesIndustry.biz, Jade Raymond, quien en ese momento era directora de Stadia Games & Entertainment de Google, dijo que la compañía estaba tomando «una visión a largo plazo» con Stadia, y señaló que podría llevar varios años presentar «una gran nueva IP que se lanzará». para aprovechar al máximo la nube”. Sin embargo, prometió que “no pasarán cuatro años antes de que los jugadores puedan ver el nuevo contenido exclusivo y emocionante. Habrá algunos que saldrán cada año, y más y más cada año”.

Seguramente, si la empresa estaba dispuesta a admitir esto, eso significaba que entendía que hacer despegar los juegos en la nube sería un compromiso a largo plazo, ¿no? Spoiler: Raymond dejaría Google poco más de un año después cuando cerrar Stadia Games & Entertainment.

Otros estudios que trabajaban con Google parecían creer que la empresa estaba en esto a largo plazo. Gwen Frey, la desarrolladora del título de lanzamiento de Google Stadia Vacas, dicho GamesIndustry.biz en noviembre:: “Ni siquiera creo que quieran tener un lanzamiento súper fuerte. Tengo la sensación de que quieren escalar lentamente y ver a dónde va esto”.

Sin embargo, Frey habló sobre cómo otros en la industria estaban preocupados por la desaparición de Stadia. “La mayor queja que la mayoría de los desarrolladores tienen con Stadia es el temor de que Google simplemente la cancele”, dijo. Sin embargo, ella realmente no parecía compartir esa preocupación; “Trabajando en tecnología, tienes que estar dispuesto a hacer movimientos audaces y probar cosas que podrían fallar”, dijo. “No es que Google cancela todo lo que hace”.

en un entrevista con jarabe móvil, el ex director de juegos de Stadia, Jack Buser (puede sentir un patrón aquí) dijo que Google tenía una «hoja de ruta de alrededor de 400 juegos en desarrollo en este momento de 200 desarrolladores». Cuando habló sobre cómo la compañía estaba planeando su calendario de lanzamiento, dijo: “estamos pensando en 2022 en este momento, ese es nuestro enfoque. 2023 es realmente el lugar al que apuntamos”.

Luego continuó diciendo que Google estaba «inequívocamente» en esto a largo plazo, y que estaba mirando «muchos años hacia el futuro». Honestamente, recomiendo tomarse unos minutos para leer la entrevista completa. Es interesante pero un poco triste en retrospectiva.

Las cosas se veían bastante sombrías para Stadia como servicio de juegos en la nube a principios de 2021; Google acababa de cerrar sus estudios de juegos internos, y su anuncio realmente hizo parecer que Google se iba a centrar en Stadia como un servicio de marca blanca para empresasen lugar de intentar mejorarlo para los jugadores.