Red Dead Redemption 2 y otros juegos de PS4 obtienen parches no oficiales de 60 FPS para PlayStation 5


Muchos son los títulos de PlayStation 4 que no han sido parcheados para aprovechar la potencia de PlayStation 5, y algunos usuarios se han cansado de esperar a que los desarrolladores actualicen sus títulos y han comenzado a crear parches no oficiales de 60 FPS para títulos como Red Dead Redemption. 2.

Como se muestra en Twitter por Espejismo, el juego de mundo abierto de Rockstar Games puede ejecutarse a 60 FPS sin problemas en una consola PlayStation 5 pirateada, junto con otros títulos como Gravity Rush 2, The Last Guardian y The Order:1886. El hecho de que los usuarios puedan hacerlo sin documentación oficial muestra lo fácil que es y lo desconcertante que los desarrolladores y editores no lo hacen por sí mismos.

Entre los juegos que pueden ejecutarse en PlayStation 5 a 60 cuadros por segundo está Bloodborne, cuyo parche no oficial de 60 FPS de Lance McDonald fue portado recientemente. A diferencia de Red Dead Redemption 2, que se puede disfrutar a 60 FPS en PC, el caso de Bloodborne es considerablemente peor, ya que el juego solo está disponible en PlayStation 4 y en un estado bastante deficiente, ya que el juego sufre de un rendimiento y un ritmo de fotogramas desiguales. Problemas que nunca se solucionaron.

Mientras que para juegos como The Last Guardian y Gravity Rush 2, la pelota está en la cancha de Sony, Take-Two y Rockstar Games deberían actualizar Red Dead Redemption 2 para que funcione a 60 FPS en PlayStation 5. El editor aparentemente archivó el Los planes de actualización de la generación actual del juego hace un tiempo, pero no sería sorprendente que estos planes revivieran para lanzar una versión nativa de PS5 y Xbox Series X|S que los usuarios tendrían que pagar.

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