En agosto, un puerto de Redención muerta roja lanzado para Switch y PlayStation 4. El relanzamiento estuvo envuelto en controversia, debido a que era un puerto simple y costaba $50. Además, el título seguía funcionando a su velocidad de fotogramas original, 30 fps. Esto ahora ha cambiado, al menos en la versión de PlayStation 4 cuando se juega en PlayStation 5 gracias a la compatibilidad con versiones anteriores.
Una publicación de Reddit confirma que el parche más reciente del juego, 1.03, agrega un cambio de 60 fps a Redención muerta roja. Como puede ver en la publicación, las notas del parche 1.03 simplemente dicen «Correcciones de errores generales, correcciones de estabilidad y mejoras». No se menciona un cambio de velocidad de fotogramas, pero está ahí cuando inicias el juego y está en el menú de opciones. Si bien hubo cierta confusión sobre si este parche habilita o no el cambio de 60 fps en las versiones Switch, PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro de Redención muerta rojaRockstar Games ha confirmado que solo funciona en PlayStation 5:
Red Dead Redemption, incluido Undead Nightmare, ahora admite hasta 60 FPS en PlayStation 5 mediante compatibilidad con versiones anteriores. pic.twitter.com/XMLIe6gYo4
— Juegos Rockstar (@RockstarGames) 4 de octubre de 2023
Es una locura para mí que un título de 2010 no pueda ejecutarse a 60 fotogramas por segundo en Switch y PlayStation 4. Al menos los propietarios de PlayStation 5 pueden aprovechar los fotogramas adicionales.
¿Esta actualización es para Redención muerta roja ¿Suficiente para justificar su precio de 50 dólares? ¡Sé tú el juez! Por mi parte, estaré a la espera de una venta.