Redfall: Arkane comparte las habilidades de los jugadores, las características del mundo abierto y la historia de fondo en QuakeCon


En QuakeCon, Arkane Austin compartió nuevos detalles e imágenes sobre el próximo juego cooperativo de caza de vampiros de mundo abierto Redfall. El video contrasta el arte conceptual, el metraje de desarrollo y la jugabilidad con un panel de comentarios que presenta al personal creativo principal de Redfall.

El director del estudio, Harvey Smith, comienza el video afirmando que Redfall es una expansión del estilo característico del estudio Arkane en los modos cooperativo y de mundo abierto, aunque el video enfatiza que las personas que deseen jugar solo estarán bien atendidas. Redfall aspira a tener una sensación de habitabilidad, con rutas de patrulla que cambian con los ciclos de día y noche, sistemas meteorológicos que incluyen niebla y lluvia, y puntos de generación aleatorios. La directora de arte Karen Segars enfatiza el tono espeluznante, más que horrible, del juego. «No hay sobresaltos…», dice, «pero aún existe ese borde, podría haber cualquier cosa a la vuelta de la esquina». Los jugadores pueden incluso encontrar extrañas estructuras de culto o dimensiones vampíricas de bolsillo, lo que le da una extraña inclinación al entorno mundano del juego.

Jugando ahora: Dando vida a Redfall con Arkane Austin

En cuanto a la trama, Redfall es una grandilocuente versión de ciencia ficción de Salem’s Lot. Comienza con una nueva empresa tecnológica, Aevum Laboratories, comprando propiedades en la ciudad titular e investigando sobre la extensión de la vida. Eventualmente se convierten en vampiros. Con esta extensión sobrenatural de su poder mundano, se apoderan de la ciudad. Para liberar a Redfall, los jugadores se enfrentarán a dioses vampiros y subjefes, «cultistas lamebotas» y otras criaturas sobrenaturales.

Los jugadores podrán elegir entre cuatro héroes, que se muestran en el material de marketing anterior. El video enfatiza dos de los cuatro héroes: Jacob Boyer puede volverse invisible y se especializa en armas de largo alcance como rifles de francotirador. Devinder Crousely usa varios artilugios y habilidades de área de efectos como un medio para luchar contra las hordas vampíricas. Cada personaje tiene un árbol de habilidades único y no se puede asignar fácilmente a roles preestablecidos como «tanque» o «sanador». Si juegas en modo cooperativo, muchas habilidades también brindan beneficios útiles para tus aliados.

Las armas vienen en una variedad de rifles de seguridad de alta tecnología, lanzadores de estacas caseros y reliquias familiares heredadas. También puedes petrificar vampiros con luz ultravioleta y agregar estacas a armas regulares como una bayoneta.

En 2021, Redfall se anunció con un tráiler cinemático y una fecha de lanzamiento para 2022. El juego, junto con Starfall, se retrasó hasta 2023. Si está buscando más información sobre el próximo título, consulte la entrevista de Jordan Ramée con los desarrolladores y aprenda todo lo que sabemos sobre el tirador cooperativo que sabemos hasta ahora.

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