Remedy cancela su proyecto de juego multijugador con Tencent


Tencent y Remedy, el desarrollador de Control y Alan Wake, han descartado por completo su proyecto de juego conjunto con nombre en código Kestrel, en el que han estado trabajando desde 2021. Las compañías originalmente estaban desarrollando un juego de disparos cooperativo gratuito hasta que decidieron ir en una dirección diferente en noviembre del año pasado. Volvieron a la mesa de dibujo, cambiaron el nombre de su proyecto de Vanguard a Kestrel y en su lugar habían planeado hacer un «juego premium con un fuerte componente multijugador cooperativo». En aquel entonces, dijeron que su juego «se apoyaría más en las fortalezas centrales de Remedy» y utilizaría versiones reutilizadas de los activos y temas de la compañía. Sin embargo, está claro que su asociación no estaba destinada a ser así.

En su anuncio, Remedy dijo que la cancelación del proyecto le permitirá prestar más atención a sus otros juegos en desarrollo. Si bien no los enumeró, la compañía está trabajando en la secuela de Control que se lanzará para PS5, Xbox Series X|S y PC, así como en un juego derivado de la franquicia actualmente conocido como Condor. Reasignará desarrolladores a sus otros proyectos de juegos y, dado que iba a cofinanciar Kestrel con Tencent, la cancelación del proyecto significa una reducción de las necesidades de inversión y contratación para la empresa.

Codename Kestrel todavía se encuentra en su fase inicial de concepto, dijo en un comunicado el director general de Remedy, Tero Virtala, mientras que los otros proyectos de la compañía ya han «avanzado bien» y están pasando a las siguientes etapas de su desarrollo. «Este es otro medio más para garantizar que nuestros proyectos de juegos sigan avanzando bien», añadió Virtala.



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