Remnant 2 ahora te da mucha más «libertad para experimentar»


La última ronda de Remanente 2 Las notas del parche están aquí, ya que Gunfire Games se enfoca en algunos cambios orientados al jugador que deberían hacer que sea más fácil jugar con las construcciones y otros jugadores en el juego de rol. Con opciones de arquetipo más fáciles, un aumento del límite de rasgos y menos daño infligido en el modo multijugador, Remnant 2 acaba de obtener una gran cantidad de victorias.

Con el número de jugadores de Remnant 2 superando a los del primer juego y un número constante de jugadores en Steam, el equipo de Gunfire Games puede conseguir una base de jugadores sólida si mantiene el apoyo, que es exactamente lo que parece estar haciendo.

En todas las clases de Remnant 2, las nuevas Notas del parche 08.04.23 de Remnant 2 hacen algunos cambios pequeños, pero increíblemente impactantes, ya que el equipo también emite una declaración sobre sus planes para el futuro.

“Aunque todavía tenemos algunas cosas en las que estamos trabajando con respecto a los Rasgos y la molienda a largo plazo (para aquellos que deseen participar), queríamos hacer algunos cambios en este parche para asegurarnos de que los jugadores tuvieran más libertad para experimentar”, Gunfire Juegos dice.

“A los jugadores les resultará mucho más fácil Respec y también deberían terminar con más chatarra en general. No hemos terminado aquí de ninguna manera, y estos no son los cambios más grandes que hemos mencionado en Discord y Reddit, pero a corto plazo, deberían ayudar a aliviar la carga o reconfigurar su compilación y experimentar con diferentes opciones.

De los cambios para ayudarte con la «libertad para experimentar», un aumento del límite de características de cinco, la eliminación de un requisito para el segundo arquetipo y un poco de daño multijugador reducido deberían ayudarte mientras matas a los malos.

Notas del parche Remnant 2 08.04.23 para el viernes 4 de agosto

Puede ver las correcciones de calidad de vida de Remnant 2 a continuación.

  • Se incrementó el límite de rasgos en +5.
  • Tome of Knowledge ahora otorga Scrap y EXP cuando el jugador ha alcanzado Trait Cap.
  • Orb of Undoing ahora tiene usos ilimitados. Los jugadores pueden vender cualquier extra por Chatarra.
  • Se eliminó el requisito de rasgo para equipar un segundo arquetipo. Los jugadores ahora pueden colocar su segundo arquetipo tan pronto como obtengan/conviertan otro engrama en Wallace.
  • Se eliminó el costo de chatarra para convertir un objeto misterioso en un engrama (1000 a 0).
  • Se redujo el costo de lumenita para convertir un objeto misterioso en un engrama (10 a 5).
  • Ligeramente aumentada la ganancia de chatarra de los rompibles.
  • Mayor ganancia de chatarra de cofres regulares y raros.
  • Aumento de la ganancia de chatarra al matar aberraciones.
  • Se redujo el costo de Bloodroot.

Como se mencionó, Gunfire Games también ha «reducido el daño entrante en el modo multijugador del 25 % por jugador adicional al 15 % por jugador», lo que seguramente será un beneficio bienvenido mientras juegas con otros.

Hay mucho más en estas notas del parche de Remnant 2, pero la gran noticia es que Gunfire está escuchando y quiere mejorar tu experiencia, lo cual siempre es bueno escuchar.

Mientras tanto, querrá repasar los efectos y las ubicaciones de cada rasgo de Remnant 2, junto con cuáles de las modificaciones de Remnant 2 son las mejores y esenciales para su aventura.



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