Reseña de Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Wave 2 (Switch / Switch eShop)


Después del lanzamiento de la ola 1 del Booster Course Pass de Mario Kart 8 Deluxe, todos y su abuela dirigieron su atención hacia la ola 2; específicamente, cuando en tierra estaría saliendo. La emoción llegó a un punto álgido (si no nos crees, solo consulta la sección de comentarios de cualquier contenido relacionado con Mario Kart Tour), por lo que, naturalmente, las expectativas para el último lote de cursos son extremadamente altas. Sin embargo, ¿valió la pena? Vamos a averiguar.

Con la adición de Wave 2, Mario Kart 8 Deluxe ahora ha ganado un total de dieciséis pistas nuevas en lo que va de 2022. Solo deja que se asiente por un momento: dieciséis nuevas pistas Es un juego de cinco años, por el amor de Dios. Ocho, ¡si cuentas el lanzamiento original de Wii U! Hemos tratado de tener esta cifra en mente cuando jugamos estos nuevos cursos y realmente miramos el panorama general aquí, porque las nuevas pistas que se ofrecen en el Copa de nabo y el Copa de hélice son una bolsa mixta, por decir lo menos.

Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Comenzando con la Copa Turnip, el juego comienza en New York Minute, una pista de Mario Kart Tour. Es un festín visualmente agradable, con colores que brotan de todos los rincones de la pista, pero es un comienzo bastante seguro para los procedimientos. La pista te obliga a tomar rutas alternativas a medida que recorres cada vuelta, pero hay pocos obstáculos o amenazas; es un poco soso, todo dicho.

Luego pasamos a Mario Circuit 3 y Kalimari Desert, de SNES y N64 respectivamente. La nostalgia en estas pistas es fuerte; particularmente con Mario Circuit 3, donde la música prácticamente nos transporta a 1992. De nuevo, sin embargo, al igual que en Wave 1, estas dos pistas han sido minuciosamente recreadas para Mario Kart 8. Si buscas un guiño fiel a los originales, Estarás más que feliz aquí, pero para cualquiera que busque un nuevo giro o algunas sorpresas adicionales, Wave 2 sigue las reglas y no se desvía de los diseños originales. Sin embargo, nos encanta el tren en el desierto de Kalimari; Eso es genial.

Por último, Waluigi Pinball es la estrella del espectáculo de la Turnip Cup por una milla de campo. Es tan divertido como siempre en el DS, con la verticalidad de la pista y la adición de múltiples obstáculos que marcan un marcado contraste con los tres circuitos anteriores. También pasa a mirar impresionante, particularmente en el Switch OLED. Los vívidos púrpuras y rosas dan vida al campo de una manera que simplemente no podría haberse logrado en el DS.

Pasando a la Propeller Cup, las pistas aquí son decididamente más atractivas que las de la Turnip Cup. Comenzando con Sydney Sprint, esta es la segunda pista de Mario Kart Tour, y es un poco mejor que New York Minute con caminos estrechos y posibles obstáculos de agua que agregan un toque de peligro a la mezcla. Las rutas cambian una vez más a medida que avanzas en cada vuelta y, sinceramente, cuanto más vemos esto en la práctica, más nos encantaría verlo como una característica principal en Mario Kart.

Snow Land y Mushroom Gorge son las ofertas «retro» de Propeller Cup, de GBA y Wii respectivamente. Snow Land se ve positivo precioso, con excelentes efectos de hielo utilizados en todas partes. Además, no podemos evitar amar a esos adorables pingüinos deslizándose. Mushroom Gorge es probablemente la incorporación más bienvenida a Propeller Cup; es una de las pocas pistas nuevas que nos alegra que no se haya desviado mucho del diseño original de la pista. No se puede arreglar lo que no está roto, después de todo.

Por último, pero no menos importante, está Sky-High Sundae, la primera pista nueva que se incluye en el Booster Course Pass, y está… ¿bien? Es multa. Visualmente, parece sacado directamente de un nivel de Fall Guys, con helado y salsa de chocolate adornando el paisaje por millas. Sin embargo, en términos del diseño real, es algo similar a Baby Park, solo que sin el confinamiento caótico. En definitiva, es bastante básico, con mucho estilo pero poca sustancia. Es una pena porque la pista es la única del grupo que hace uso de la función antigravedad, pero simplemente no lo hace. sentir como una pista antigravedad.

La presentación es, como se esperaba, bastante buena en general. El audio sigue siendo absolutamente estelar, con música que aprovecha nuestra nostalgia junto con nuevas pistas que suenan como si fueran sacadas directamente de una película de Pixar. Visualmente, los nuevos cursos en su mayoría se ven excelentes, pero nuevamente carecen de algunos de los detalles más finos que esperarías ver en un juego como Mario Kart 8, con algunas texturas planas y básicas presentes en todos los cursos.

Conclusión

En última instancia, Wave 2 Of Mario Kart 8 Deluxe no lo saca del parque. Sabemos que hemos estado criticando estos cursos a diestro y siniestro, pero cuando se trata de Mario Kart, tenemos bonita altos estándares, ya sabes. Sin embargo, ninguna de las pistas que se ofrecen es directa. malo; la mayoría de ellos se sienten como relleno del «lado B» en comparación con las pistas principales creadas específicamente para Mario Kart 8. Todavía hay mucha diversión aquí, especialmente cuando aumentas la dificultad a 200 cc. También tenemos que seguir recordándonos el panorama general; ahora tenemos dieciséis nuevos cursos para Mario Kart 8 Deluxe y aún no hemos llegado a la mitad. Todavía tenemos mucho camino por recorrer.





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