Reseña: GigaBash – Destructoide


Ataque total de monstruos gigantes

He sido fanático de las películas japonesas de monstruos gigantes y kaiju desde que un amigo de la infancia me prestó su VHS de Godzilla 1985 por un fin de semana. Tenía ocho años en ese momento, no me di cuenta de que la película era en realidad una americanización bastante mala de una película japonesa muy superior. Simplemente me gustaba ver a este gran lagarto verde cagar. Vi la cinta tres veces durante ese primer fin de semana, cambiado para siempre por lo que vi. Para mi mente de ocho años, esto estaba cine.

Cuando llegó la escuela el lunes, ya estaba haciendo planes para buscar en mis tiendas locales de alquiler de videos cualquier película de Toho de la era Shōwa y Heisei que escondieran en sus estantes. Una vez que terminé con todo eso, pasé a los videojuegos, donde mi fanatismo se puso a prueba rápidamente. El mundo aún estaba a varios años de distancia de Godzilla: Destruye todos los monstruos cuerpo a cuerpodejándome con la porquería Godzilla Juegos de finales de los 80 y principios de los 90. Si no fuera por títulos como rey de los monstruosmi devoción por el género kaiju podría haber comenzado a decaer.

Sí, rey de los monstruos y su secuela son en realidad videojuegos terribles, pero para un niño que ni siquiera estaba en la escuela secundaria, eran exactamente lo que estaba buscando. Quería luchar contra otros monstruos y destruir ciudades como mi gran héroe verde. Eso es lo que esos juegos me permiten hacer, y cuando tenemos el trío de Godzilla juegos de Pipeworks Software en los primeros años, tuve que hacerlo de nuevo, pero con mejores gráficos y una jugabilidad algo decente.

Hoy, sigo luchando contra monstruos y destruyendo bloques de ciudades, solo que ahora lo hago con gráficos y jugabilidad aún mejores en gigabashel nuevo arcade brawler del desarrollador malasio Passion Republic Games.

gigabash (PC, PS4, PS5 [reviewed])
Desarrollador: Passion Republic Games
Editor: Passion Republic Games
Lanzamiento: 4 de agosto de 2022
MSRP: $ 34.99

Ambientado en un mundo donde los monstruos gigantes son adorados y temidos, gigabash es la segunda carta de amor de videojuegos de 2022 al género kaiju después de la de esta primavera El amanecer de los monstruos. Passion Republic Games está claramente tan encaprichado con este rincón de ciencia ficción tanto como yo, creando un mundo rico en tradiciones, lugares exuberantes y monstruos gigantes excepcionalmente creados. Todo sobre este juego me habla. Bueno, casi todo, pero no nos detengamos en los aspectos negativos todavía.

Realmente hay muchas cosas que amo de gigabash. Justo en la parte superior de esa lista están sus gráficos. Este es, sin duda, el juego cuerpo a cuerpo de monstruos más bonito al que he jugado, con mapas de batalla brillantes e intrincados repletos de edificios, plantas, coches, barcos y gente esperando a que los pisotee. Desde ciudades congestionadas hasta el ártico helado y lugares menos terrestres, la variedad, la profundidad y la construcción de estos lugares son dignos de una inmensa admiración. Igualmente atractivos son los propios monstruos; 10 titanes que obtienen influencia de una variedad de fuentes tokusatsu en su diseño. Está el Gorogong al estilo King Kong, el Rawa adyacente a Godzilla, el robot gigante que empuña una espada requerido y pilotado por un niño con ojos húmedos, y Gigaman, que es básicamente Ultraman con un cuerpo de padre caliente.

No solo es hermoso, sino que es un juego fácil de aprender. gigabash tiene un esquema de control que es fácil de usar en cuestión de minutos, sin importar qué Titán elijas. Cada personaje tiene un ataque cuerpo a cuerpo, un ataque especial y la capacidad de saltar, correr y agarrar. Si mantiene presionado el botón de ataque cuerpo a cuerpo o especial, puede desatar un ataque secundario que es más poderoso o tiene mejor alcance que el que obtiene con solo presionar esos botones. Además, los personajes tienen ataques de bloque distintos para cuerpo a cuerpo y especial, así como un ataque cuerpo a cuerpo de carrera.

Todos estos movimientos son únicos y no hay dos titanes que sientan lo mismo en la batalla. Por ejemplo, Gorogong es un peleador de cerca que es poderoso pero tiene un alcance limitado, mientras que Rohanna, una deidad vegetal gigante, puede devastar a los oponentes desde grandes distancias. Cuando obtienes una buena combinación de corto alcance, distancia y zonificadores en un partido, puede ser una experiencia absolutamente caótica con titanes volando por todo el escenario y ataques que te llegan de todas partes. Dominar a tus enemigos requerirá que obtengas una comprensión clara de cómo funciona cada uno de estos titanes.

O simplemente puedes jugar como Rohanna y molestar a todos tus amigos.

Es un acto de equilibrio

Por muy distintos que sean cada uno de los Titanes, no están tan bien equilibrados. Personajes como Rohanna y el mecha gigante Thundatross definitivamente sienten que tienen una ventaja sobre el resto del elenco. Los luchadores de primer plano como Gorogong o Woolley, un yeti tonto destinado a ser el miembro más querido de este elenco, a menudo están en desventaja ya que su velocidad de movimiento y sus capacidades de carrera no son necesariamente lo suficientemente rápidas como para escapar de la rapidez del ataque de su oponente. . Puedes bloquear, lo cual es muy efectivo, pero al igual que con la mayoría de los peleadores y luchadores, el bloqueo te abre para agarrar, lo que luego puede abrirte para que tu Titán haga malabarismos en la pantalla hasta que su salud se agote por completo.

Captura de pantalla de GigaBash

Todavía no domino los malabarismos con los oponentes fuera del modo de entrenamiento, pero hay algunas otras maniobras de mayor habilidad que he logrado realizar en los últimos días, incluido el uso de mis compañeros de equipo como proyectiles. También aprendí que en la batalla, atacar y acumular combos es lo más importante que puedes hacer, ya que aumenta rápidamente tu indicador de energía de Clase S. Cuando este indicador se llene y presiones ambos botones laterales, tu Titán crecerá a un tamaño enorme que se eleva sobre los otros luchadores. Esto no solo aumenta en gran medida su rango de ataque, sino que es entonces cuando realmente comienzan a tener la presencia dominante de los personajes en los que están tan claramente inspirados.

Tal vez sea la forma en que está colocada la cámara, pero estos titanes no se sienten tan titánicos durante el transcurso normal de un partido. Claro, están derribando edificios y usando torres de telecomunicaciones como bates de béisbol, pero cuando esa cámara se abre para mostrarte el escenario completo en el que estás luchando, pueden parecer bastante insignificantes. Sin embargo, hay una buena razón para colocar la cámara como está aquí. No solo necesitas hacer un seguimiento de los otros luchadores que intentan derribarte, sino que también debes ser consciente de cómo el escenario está tratando de matarte.

Según el nivel en el que elijas luchar, tu campo de batalla puede transformarse enormemente a lo largo de la partida. Hay formas obvias en que cambiará, como cuando pisoteas edificios o los rompes para usarlos como proyectiles, pero cada etapa también tiene un truco asociado destinado a causar caos en el campo de juego. Por ejemplo, la isla de Luana, de inspiración hawaiana, se inundará lentamente con lava caliente que dañará lentamente a los titanes. Sin embargo, no todos los trucos requieren tal transformación, y tienes la opción de desactivarlos por completo. Otras opciones de emparejamiento incluyen aumentar el recuento de existencias para cada luchador, ajustar la fuerza de los edificios para que no se desmoronen tan fácilmente, elegir si desea incluir los Ultimate Attacks similares a Final Smash y activar y desactivar el post-muerte. ataques, que permiten a los luchadores derrotados hacer algo de daño desde el más allá.

Jugabilidad de Giga Bash

Más allá de los modos de batalla todos contra todos y en equipo, gigabashCouch Play también incluye un conjunto de minijuegos que han sido diseñados en torno a las diferentes mecánicas del juego. Estos son un poco confusos, pero me divertí mucho con el juego «Rampage». Sin embargo, a diferencia de los otros modos Couch Play, no puedes sustituir estos minijuegos por bots de IA, y mientras menos personas los jueguen, menos divertidos serán.

cabalgando solo

Si no tienes a nadie cerca y en línea no funciona por ti (no pude conectarme con nadie en línea durante el período de revisión de este juego), hay una campaña para un jugador disponible que deberás completar. al menos una vez si quieres desbloquear todos los personajes jugables. El modo historia sigue a cuatro de los Titanes mientras se aventuran a través de sus narrativas vagamente conectadas en una gira mundial de destrucción. El viaje de cada titán se divide en cinco capítulos y la mayoría te pide que simplemente derrotes a tus oponentes para seguir adelante. Un par de capítulos a lo largo de la campaña intentan cambiar la fórmula haciendo que rescates amigos o destruyas una ciudad, pero esas misiones a menudo terminan demasiado rápido y carecen de la emoción de una batalla de kaiju para ser divertidas.

Revisión de GigaBash

El otro problema con la campaña para un jugador es la IA a la que te enfrentas. gigabash tiene algunas de las IA más inconsistentes que he visto en mucho tiempo. Incluso en el nivel de dificultad normal, los oponentes pueden destruirte fácilmente sin sudar mucho. Otras veces, básicamente se acostarán y te dejarán caminar sobre ellos. La dificultad aquí es cero, lo que da como resultado una campaña con una batalla final que es mucho más fácil que cualquier otra cosa que encontrarás en sus 20 capítulos.

Al menos la campaña está bien escrita. Es fácil ver cuánto de la pasión titular tiene Passion Republic Games por el género kaiju, ya que la narrativa toca varias inspiraciones diferentes al contar su historia. A medida que desbloquees más conocimientos al subir de nivel a cada Titán y tu perfil de jugador, las profundidades de estas aguas realmente comenzarán a revelarse. Hay mucho que aprender sobre este mundo, y disfruté leyendo cada parte de la historia que desbloqueé porque es un placer leerla.

Si bien entiendo que gigabash fue diseñado claramente como una experiencia de fiesta multijugador, deseo que Passion Republic Games haya encontrado una manera de incluir más opciones para un solo jugador. El modo historia se puede completar en una sola sesión y hay pocas razones para volver a él. Claro, puedes volver a visitarlo en dificultades más difíciles, pero descubrí que es más frustrante que desafiar con una IA extremadamente agresiva que podría actuar y reaccionar más rápido que mis manos humanas normales. Además, estás limitado a solo cuatro Titanes. Algo así como un modo arcade contribuiría en gran medida a hacer gigabash una experiencia más completa.

Como dije al principio de esta revisión, hay mucho sobre gigabash eso me habla como un fanático de kaiju de toda la vida. Las imágenes, los diseños de Titan, la facilidad de manejo de los controles, la variedad de niveles, la tradición, todo es excelente y fácil de hablar. Si consigues que otras tres personas se unan a ti localmente en la acción de forma consistente, obtendrás mucho de este juego. Si eso no es realista para usted, sepa que aún puede ser un momento muy divertido, incluso si no está obteniendo la experiencia óptima.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]



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