Resident Evil 2 y 3 han eliminado silenciosamente sus opciones de trazado de rayos


Anotado por primera vez por el usuario pmc64 en Reddit (se abre en una pestaña nueva)Capcom ha movido las opciones de gráficos de trazado de rayos de Resident Evils 2 y 3. Las funciones de iluminación de próxima generación se agregaron a estos juegos, así como a Resident Evil 7, en una actualización gratuita el verano pasado. (se abre en una pestaña nueva) que los transfirió a DirectX 12 y también agregó otras características gráficas como el FSR de AMD.

Cargué en RE2 yo mismo y, por supuesto, no ray tracing. AMD FSR todavía está allí, y ejecutar el juego en su configuración anterior de DirectX 11 (que no tiene estas opciones) es una opción opcional a través de una rama beta de Steam. El cambio parece corresponder a una actualización del 14 de abril, documentada aquí por SteamDB (se abre en una pestaña nueva).



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