Resident Evil 4 Remake de Capcom moderniza algunos tropos de juego ahora fechados


Agrandar / Leon trae un cuchillo a una pelea de zombis.

El diseño de juegos ha recorrido un largo camino desde Resident Evil 4 llegó por primera vez a GameCube y PlayStation 2 en 2005. Es por eso que la próxima nueva versión del juego, destacada durante Capcom’s Residente demoníaco Showcase el jueves por la noche estará «modernizando la sensación de juego», según el productor Yoshiaki Hirabayashi, al actualizar la mecánica que puede parecer anticuada para una audiencia moderna.

Al ver las imágenes del juego de ese evento, uno de los cambios más evidentes es la capacidad de moverse y disparar al mismo tiempo, algo que anteriormente solo era posible en la versión reciente del juego en realidad virtual. Eso podría parecer una parte necesaria de cualquier juego de disparos en tercera persona orientado a la acción hoy en día, pero Resident Evil 4 todavía tenía un pie en el tiroteo más incómodo de «mantenerse firme» de sus predecesores de PlayStation 1 cuando se lanzó. El esquema de control más moderno debería hacer que la nueva versión se sienta un poco más dinámica.

Las nuevas imágenes también mostraron el nuevo movimiento de parada con cuchillo de Leon, que le permite defenderse de los ataques de Ganados invasores no muertos con un corte rápido. Incluso el temible Chainsaw Man puede ser detenido temporalmente con una parada en el momento oportuno.

los Residente demoníaco Showcase destacó nuevas imágenes de juego del próximo remake.

Sin embargo, no espere apoyarse demasiado en el cuchillo; La vista previa de Eurogamer señala que la hoja tiene un Aliento de lo salvaje-Sistema de durabilidad de estilo que lo llevará a romperse por uso excesivo. El cuchillo también se puede usar para ataques de seguimiento (incluido un El ultimo de nosotros-estilo sumergirse en el cuello de un no-muerto) o escapes de emergencia al lidiar con un enemigo.

Más sigilo, menos QTE

Durante el evento, también vimos a Leon usando una nueva habilidad de agacharse para escabullirse por pasillos oscuros y evitar sigilosamente a los monstruos que lo buscan. Las impresiones prácticas de los periodistas que jugaron una breve demostración sugieren que puedes usar esta habilidad para acercarte sigilosamente a los enemigos y eliminarlos con ataques sigilosos por la espalda.

Pero no espere que esto se convierta en un Ladrón-estilo de juego donde los derribos silenciosos son la norma. Las impresiones prácticas de GameSpot señalan que «el alboroto de los aldeanos que te persiguen sigue siendo inevitable» en la escena del pueblo de la demostración.

El remake también parece estar adoptando una postura más moderna en los eventos de tiempo rápido, las escenas ligeramente interactivas durante las cuales los jugadores tienen que presionar botones específicos cuando aparece un aviso en la pantalla. Mientras que esos shenmueLas interacciones de estilo estaban muy de moda en el momento de Resident Evil 4En el lanzamiento inicial, Hirabayashi le dice a IGN que habrá «apenas» tales QTE en el próximo remake.

«Puedo decir que no hay indicaciones para presionar botones a mitad de la escena», dijo Hirabayashi. «Sin embargo, hay momentos en los que necesita presionar un botón en función de una situación».

Un nuevo tráiler de la historia de Remake de Resident Evil 4.

Algunos ritmos de la historia también parecen haber cambiado esta vez. GameSpot señala que una escena famosa en la que Leon puede rescatar a un perro de una trampa para osos se modificó en la nueva versión; el perro ahora es solo un cadáver confundido por un cuervo cuando llega Leon.

Otros cambios son más sutiles. Los jugadores aún tendrán que usar todas sus habilidades de gestión del espacio para organizar objetos voluminosos en un anexo.mi caso, por ejemplo, pero la elaboración de municiones y elementos de curación a partir de componentes en bruto ahora es un poco más ágil durante la acción. Hirabayashi también le dice a IGN que los jugadores podrán personalizar su maletín con varios amuletos y colores.

Y mientras Resident Evil 4El famoso comerciante «¿Qué estás comprando?» prácticamente no ha cambiado en esta nueva versión, ahora comerciará con «gemas raras» que los jugadores pueden encontrar e intercambiar por artículos especiales.

Remake de Resident Evil 4 se espera que se lance el 24 de marzo de 2023 en PS4, PS5, Xbox Series X/S y PC.



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