Los detalles continúan filtrándose antes de la fecha de lanzamiento prevista para marzo de Resident Evil 4 Remake (se abre en una pestaña nueva), y tengo malas noticias para sus cuchillos. La nueva versión del clásico de 2005 se deshace de algunas de las partes que podrían hacer que el viejo juego parezca torpe y arcaico en nuestra era de juegos de la era espacial, como los eventos de tiempo rápido, la barra de salud de Ashley y el cuchillo infatigable e irrompible de Leon. Pero anímate, Capcom está agregando nuevas misiones secundarias para compensarlo.
informador del juego (se abre en una pestaña nueva) informa que RE4 Remake está agregando un dolor de cabeza más al sistema de tetris de inventario del juego original, implementando un sistema de durabilidad para sus cuchillos, lo que significa que tendrá que tener copias de seguridad a mano si quiere acercarse a los enemigos. Ashley, el NPC que pasas la mayor parte del juego guiando y protegiendo, también ha reemplazado su antigua barra de salud con una especie de sistema ‘abajo pero no fuera’ que te dará la oportunidad de revivirla antes de que finalmente muerda el polvo.
Capcom no nos ha proporcionado mucha información sobre lo que está pasando en esas nuevas misiones secundarias, pero espero contenido narrativo que me dé más tiempo cara a cara con el ridículo pequeño señor de RE4, Ramón Salazar. (se abre en una pestaña nueva). Sin embargo, lo que el desarrollador ha dejado claro es que los QTE se han ido. desocupado. Muerto como un clavo y para nunca volver. estoy indignado
Sé que no es una opinión popular, pero voy a ser lo suficientemente audaz, con ojos de acero y guapo para decirlo: los eventos de tiempo rápido están bien, en realidad. Siempre que se puedan desactivar o suavizar por razones de accesibilidad, son una forma totalmente aceptable de agregar un poco de tensión de juego a una escena, y han dado lugar a algunos de los momentos más icónicos de los juegos. (se abre en una pestaña nueva).
Es cierto que los QTE de RE4 de la vieja escuela están un poco rotos en la PC. Una sección en particular en un carro de minas es casi imposible a 60 cuadros por segundo, por ejemplo, pero me entristecerá mucho ver la parte posterior de ellos. Las peleas con cuchillos de la escena con Krauser simplemente no tendrán el mismo sabor si no estoy aplastando frenéticamente el controlador que distraídamente dejé en la mesa de café cuando comenzó la escena.
Si no está tan molesto por lo de QTE que está boicoteando el juego, puede realizar un seguimiento de todo lo que sabemos sobre RE4 en el período previo a su lanzamiento en nuestra página boutique de Resident Evil 4 Remake. (se abre en una pestaña nueva).