Resumen del lote malo: Planeta del tesoro


el lote malo

sepultado

Temporada 2

episodio 5

Calificación del editor

4 estrellas

Foto: Disney+

Después de una misión secundaria de alta velocidad la semana pasada, el lote malo regresa con… otra misión secundaria, una que intercambia vehículos rápidos por trampas explosivas y mapas del tesoro. Así es, finalmente estamos obteniendo un Guerra de las Galaxias-Satisface-Indiana Jones Espectáculo de Lucasfilm, con un poco de Amanecer de horizonte cero espolvoreado en buena medida. Es posible que el resultado no sirva de mucho para aquellos que esperan obtener más del Comandante Cody o de la trama imperial más grande, pero es otro ejemplo de la versatilidad de esta franquicia al ofrecer historias emocionantes y entretenidas en géneros y tonos muy diferentes.

El episodio comienza con Wrecker y Omega hurgando en un depósito de chatarra; accidentalmente descubre una antigua brújula con coordenadas de un sistema estelar perdido. Por supuesto, la mera mención de un tesoro potencial es suficiente para despertar el interés de Phee, ya que siempre está dispuesta a encontrar algún tesoro, pero no la llames pirata. Ella prefiere «liberador de maravillas antiguas».

Ahora, incluso si este episodio se trata completamente de una distracción de la «trama principal» de la eventual decisión obligatoria de Bad Batch de dejar de esconderse y ayudar a los otros clones, en realidad ayuda a que esa parte de la historia sea más conmovedora. La falta de impulso solo ayuda a aumentar e intensificar la lucha provocada por el primer episodio. En el estreno, Echo exigió que el grupo hiciera más para luchar contra el Imperio, dando más importancia a la cuestión de cómo debería pasar el tiempo el Lote. La galaxia está sufriendo, sus hermanos están sufriendo y ¿qué está haciendo el Lote? Ir a la caza del tesoro con un pirata.

De acuerdo, es una búsqueda del tesoro muy interesante. Después de seguir las coordenadas de la brújula, Batch y Phee llegan a un planeta desolado, diezmado y hecho inhabitable. Como era de esperar, Omega, en su infinita ingenuidad, está muy entusiasmada por encontrar un tesoro perdido, aceptando por completo la noción idealizada que Phee le está vendiendo de ser una aventurera y sin siquiera pensar en los posibles peligros que pueden (y encontrarán) encontrar. Mirando los glifos milenarios que cubren la entrada, Phee teoriza que están parados en Skara Nal, una antigua leyenda de piratas que se remonta a «los Antiguos», de quienes Phee dice que son mucho más antiguos que los Jedi.

Solo ha habido dos menciones previas de «Antiguos» en Guerra de las Galaxias ciencia. Uno proviene de una historia de Marvel Comics de Yoda visitando un extraño planeta plagado de una guerra entre tribus humanas primitivas. El otro es mucho más interesante: el “Templo de los Antiguos”, del Star Wars: Caballeros de la Antigua República videojuego, que perteneció al antiguo Imperio Rakatan mencionado recientemente en Andor.

En cualquier caso, se dice que Skara Nal contiene un mítico “corazón de la montaña”, una piedra cristalizada de inmenso poder. Sin embargo, antes de llegar a él, Phee y The Batch atraviesan una clásica búsqueda del tesoro llena de trampas explosivas, intrincados rompecabezas y mecanismos inexplicablemente complicados. Puede ser un poco derivado de, literalmente, cualquier otro programa y película de búsqueda de tesoros, pero funciona. La resolución de acertijos es divertida de ver, el diseño de las habitaciones se ve bien y el ritmo del episodio es rápido pero efectivo para crear tensión. Como era de esperar, el grupo se separa en un punto debido a un derrumbe, con Echo, Tech y Wrecker atrapados en un lado mientras Hunter, Omega y Phee continúan en el pasillo principal, donde literalmente tienen que girar las paredes para poder caminar por el techo para no pisar el azulejo equivocado y caer y morir.

Una vez que descubren cómo usar la brújula para girar el pasillo y avanzar, Hunter acusa a Phee de inventar cosas sobre la marcha, a lo que ella responde: «Eso es parte de la diversión». Esto también puede referirse al programa, o incluso a la franquicia, en general. Claro, sería genial si todo esto se hubiera planeado con anticipación y las inconsistencias se detectaran desde el principio y se evitaran, o si George Lucas hubiera incluido a Ahsoka en las películas o en la primera. Guerra de las Galaxias había hecho referencia a Scarif, pero ¿dónde está la diversión en eso? De acuerdo, tenemos muchas historias malas en este universo, pero las mejores provienen del deseo de llenar los espacios en blanco y remezclar lo que vino antes, de Andor a Las Guerras Clon.

Este episodio en sí es un gran ejemplo de eso. Aunque no tenemos pruebas reales de que Skara Nal se base en algo que ya se haya publicado, si termina conectándose de alguna manera con High o Old Republic, y más adelante tenemos algún programa o película que convierte a Skara Nal en algo. muy importante, valdría la pena. Esto se debe a que la búsqueda del tesoro es una adición fantástica a esta franquicia, una que encaja perfectamente con el tono de la misma a pesar de que prácticamente nunca la vemos retratada.

Cuando nuestro grupo finalmente se reúne y encuentra el corazón de la montaña, activa no solo la tumba sino toda la montaña. Resulta que esta no es una cámara del tesoro al azar, sino un arma bastante poderosa en forma de una criatura robótica gigante con un enorme rayo láser que puede aniquilar todo a su paso. Es la misma arma que destruyó este planeta. Phee detiene al robot gigante, pero solo después de que Tech la convence de que si no lo detienen devolviendo el corazón de la montaña a su lugar de descanso, destruirá su nave y los dejará varados. En otro tropo clásico de búsqueda de tesoros, en el momento en que el cristal vuelve a su lugar, el robot no solo se apaga, sino que explota. El tesoro se pierde para siempre.

una gran parte de Guerra de las Galaxias la tradición y la mitología es la idea de civilizaciones antiguas y perdidas cuyo aprendizaje y tecnología se encuentran y se reutilizan una y otra vez durante milenios, y cada nueva era se suma a ella sin dejar de ser reconocible por su diseño original. El Universo Expandido (ahora llamado Leyendas y ya no es canon desde que Disney compró Guerra de las Galaxias) está lleno de tales imperios perdidos. Hay innumerables templos Jedi y tumbas Sith, cada uno de los cuales guarda algunos secretos mágicos que otorgan un gran poder a quien los encuentre. Entonces, ¿por qué no usar eso? En lugar de darnos otra precuela o spin-off de un personaje que ya conocemos, ¿por qué no hacer una miniserie de una búsqueda del tesoro dentro de la tumba de un Lord Sith? el lote malo acaba de mostrar por qué ese concepto es tan divertido. Star Wars debería aprovecharlo.

• El enorme arma robótica tiene un parecido sorprendente con un Amanecer de horizonte cero criatura, y eso gobierna.

• Si este Skara Nal está realmente conectado con la Antigua República o incluso con el Imperio Rakata, ¿podría ser este el comienzo del canon Mass Shadow Generation? ¿O incluso la Forja Estelar? Uno puede soñar.

• Hemos visto cazadores de recompensas, vaqueros y personajes que se hacen llamar piratas en esta franquicia antes, pero Phee va más allá. Parece como si acabara de llegar del Caribe, tanto con un pañuelo como empuñando un alfanje literal.

• El Lote realmente debería dejar de intentar encontrar tesoros…



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